
ZETA title
SET14 構成集
Teamfight Tactics - Cyber City
update: 2025/03/30
SET14の固有要素「ハック」について

固有要素のハックは、SET11の遭遇システムと似たような要素で、ゲーム内でランダムなラウンドがハックされ特殊効果が発生する。
アノマリーシステムとは異なり、大味な要素にも関わらず特別な知識を必要としないので、初心者の方でも触りやすい印象。
アノマリーシステムとは異なり、大味な要素にも関わらず特別な知識を必要としないので、初心者の方でも触りやすい印象。
参考: SET14 簡易まとめ
ユニットや特性について
高コスト構成
プレイ条件
ADアイテムがある時。
キャリーアイテムを2セット必要とするため、アイテム系オーグメント取得時も優先度高め。
キャリーアイテムを2セット必要とするため、アイテム系オーグメント取得時も優先度高め。
アイテム
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概要
必須ユニット
5コスト
プレイ条件
- AP系の進行をしている時
- スカトルパドルやゴールドのサブスク等、金銭系遭遇の時
- 強力な金銭系オーグメントがある時
オーグメント








ほとんどの5コストを組み込める関係上Lv9に必ず向かいたいので、金銭系オーグメントを優先して取るのがおすすめ。
また、最終的にキャリーが複数体いるためアイテム系オーグメントも強力。
また、最終的にキャリーが複数体いるためアイテム系オーグメントも強力。
主要なリロール構成
その他のリロール構成
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