ヴァンガード
「ヴァンガード」はシールドを獲得している間、耐久力が12%増加する。
戦闘開始時および体力が50%のとき: 自身の最大体力の一定割合にあたるシールドを10秒間獲得する。
戦闘開始時および体力が50%のとき: 自身の最大体力の一定割合にあたるシールドを10秒間獲得する。
- (2) 最大体力の16%
- (4) 最大体力の32%
- (6) 最大体力の45%、 シールド獲得中は18%
ヴァンガードのチャンピオン
関連オーグメント




変更履歴
パッチ 14.4
説明文の変更
「ヴァンガード」はシールドを獲得している間、耐久力が10%増加する。
戦闘開始時および体力が50%のとき: 自身の最大体力の一定割合にあたるシールドを10秒間獲得する。
戦闘開始時および体力が50%のとき: 自身の最大体力の一定割合にあたるシールドを10秒間獲得する。
- (2) 最大体力の16%
- (4) 最大体力の32%
- (6) 最大体力の40%、 シールド獲得中は16%
「ヴァンガード」はシールドを獲得している間、耐久力が12%増加する。
戦闘開始時および体力が50%のとき: 自身の最大体力の一定割合にあたるシールドを10秒間獲得する。
戦闘開始時および体力が50%のとき: 自身の最大体力の一定割合にあたるシールドを10秒間獲得する。
- (2) 最大体力の16%
- (4) 最大体力の32%
- (6) 最大体力の40%、 シールド獲得中は18%
パッチ 14.6
説明文の変更
「ヴァンガード」はシールドを獲得している間、耐久力が12%増加する。
戦闘開始時および体力が50%のとき: 自身の最大体力の一定割合にあたるシールドを10秒間獲得する。
戦闘開始時および体力が50%のとき: 自身の最大体力の一定割合にあたるシールドを10秒間獲得する。
- (2) 最大体力の16%
- (4) 最大体力の32%
- (6) 最大体力の40%、 シールド獲得中は18%
「ヴァンガード」はシールドを獲得している間、耐久力が12%増加する。
戦闘開始時および体力が50%のとき: 自身の最大体力の一定割合にあたるシールドを10秒間獲得する。
戦闘開始時および体力が50%のとき: 自身の最大体力の一定割合にあたるシールドを10秒間獲得する。
- (2) 最大体力の16%
- (4) 最大体力の32%
- (6) 最大体力の48%、 シールド獲得中は18%
パッチ 14.7
説明文の変更
「ヴァンガード」はシールドを獲得している間、耐久力が12%増加する。
戦闘開始時および体力が50%のとき: 自身の最大体力の一定割合にあたるシールドを10秒間獲得する。
戦闘開始時および体力が50%のとき: 自身の最大体力の一定割合にあたるシールドを10秒間獲得する。
- (2) 最大体力の16%
- (4) 最大体力の32%
- (6) 最大体力の48%、 シールド獲得中は18%
「ヴァンガード」はシールドを獲得している間、耐久力が12%増加する。
戦闘開始時および体力が50%のとき: 自身の最大体力の一定割合にあたるシールドを10秒間獲得する。
戦闘開始時および体力が50%のとき: 自身の最大体力の一定割合にあたるシールドを10秒間獲得する。
- (2) 最大体力の16%
- (4) 最大体力の32%
- (6) 最大体力の45%、 シールド獲得中は18%