サイファー
戦闘に敗北すると「インテル」を獲得する。連敗すると獲得量が増加する。敵をキルしても少量を獲得する。
「インテル」は、
3-3、3-7、4-3、4-7、または5-5のいずれかのラウンドで1度だけ戦利品と交換できる。
「インテル」の交換後、「サイファー」チャンピオンは攻撃力と魔力を獲得する。
「インテル」は、
3-3、3-7、4-3、4-7、または5-5のいずれかのラウンドで1度だけ戦利品と交換できる。
「インテル」の交換後、「サイファー」チャンピオンは攻撃力と魔力を獲得する。
- (3)1x 「インテル」、30%
- (4)1.5x 「インテル」、50%
- (5)2x 「インテル」、70%
紋章アイテム:
なし
サイファーのチャンピオン
攻撃力・魔力の上昇値は、現在のサイファーの発動数に依存する。
例: サイファー3で戦利品と交換した後、サイファー5を発動している場合、攻撃力・魔力の上昇値はサイファー5の値を参照する。
例: サイファー3で戦利品と交換した後、サイファー5を発動している場合、攻撃力・魔力の上昇値はサイファー5の値を参照する。
インテル増加量
- 敵ユニットをキル: 敵ユニット1体につき2インテル (サイファーのユニットがキルに関与していなくても良い)
- 連敗ボーナス: (連敗数 - 1) × 4インテル
- 敗北ボーナス: ステージ毎に変化
ステージ | 敗北ごとのインテル |
---|---|
ステージ 2 | 13 |
ステージ 3 | 18 |
ステージ 4 | 22 |
ステージ 5 | 24 |
戦利品テーブル
1スタック
確率(%) | 中身 |
---|---|
100% | ![]() |
35スタック
確率(%) | 中身 |
---|---|
50% | ![]() ×2 |
50% | ![]() |
50スタック
確率(%) | 中身 |
---|---|
50% | ![]() ×3 |
50% | ![]() |
75スタック
確率(%) | 中身 |
---|---|
50% | ![]() ×5 |
50% | ![]() ![]() |
100スタック
確率(%) | 中身 |
---|---|
33% | ![]() ×8 |
33% | ![]() ![]() ×2 |
33% | ![]() |
関連オーグメント

変更履歴
パッチ 14.3
説明文の変更
戦闘に敗北すると「インテル」を獲得する。連敗すると獲得量が増加する。敵をキルしても少量を獲得する。
「インテル」は、
3-3、3-7、4-3、4-7、または5-5のいずれかのラウンドで1度だけ戦利品と交換できる。
「インテル」の交換後、「サイファー」チャンピオンは攻撃力と魔力を獲得する。
「インテル」は、
3-3、3-7、4-3、4-7、または5-5のいずれかのラウンドで1度だけ戦利品と交換できる。
「インテル」の交換後、「サイファー」チャンピオンは攻撃力と魔力を獲得する。
- (3)1x 「インテル」、30%
- (4)1.5x 「インテル」、45%
- (5)2x 「インテル」、55%
戦闘に敗北すると「インテル」を獲得する。連敗すると獲得量が増加する。敵をキルしても少量を獲得する。
「インテル」は、
3-3、3-7、4-3、4-7、または5-5のいずれかのラウンドで1度だけ戦利品と交換できる。
「インテル」の交換後、「サイファー」チャンピオンは攻撃力と魔力を獲得する。
「インテル」は、
3-3、3-7、4-3、4-7、または5-5のいずれかのラウンドで1度だけ戦利品と交換できる。
「インテル」の交換後、「サイファー」チャンピオンは攻撃力と魔力を獲得する。
- (3)1x 「インテル」、30%
- (4)1.5x 「インテル」、45%
- (5)2x 「インテル」、65%
パッチ 14.4
説明文の変更
戦闘に敗北すると「インテル」を獲得する。連敗すると獲得量が増加する。敵をキルしても少量を獲得する。
「インテル」は、
3-3、3-7、4-3、4-7、または5-5のいずれかのラウンドで1度だけ戦利品と交換できる。
「インテル」の交換後、「サイファー」チャンピオンは攻撃力と魔力を獲得する。
「インテル」は、
3-3、3-7、4-3、4-7、または5-5のいずれかのラウンドで1度だけ戦利品と交換できる。
「インテル」の交換後、「サイファー」チャンピオンは攻撃力と魔力を獲得する。
- (3)1x 「インテル」、30%
- (4)1.5x 「インテル」、45%
- (5)2x 「インテル」、65%
戦闘に敗北すると「インテル」を獲得する。連敗すると獲得量が増加する。敵をキルしても少量を獲得する。
「インテル」は、
3-3、3-7、4-3、4-7、または5-5のいずれかのラウンドで1度だけ戦利品と交換できる。
「インテル」の交換後、「サイファー」チャンピオンは攻撃力と魔力を獲得する。
「インテル」は、
3-3、3-7、4-3、4-7、または5-5のいずれかのラウンドで1度だけ戦利品と交換できる。
「インテル」の交換後、「サイファー」チャンピオンは攻撃力と魔力を獲得する。
- (3)1x 「インテル」、30%
- (4)1.5x 「インテル」、50%
- (5)2x 「インテル」、70%
パッチ pbePBE
説明文の変更
戦闘に敗北すると「インテル」を獲得する。連敗すると獲得量が増加する。敵をキルしても少量を獲得する。
「インテル」は、
3-3、3-7、4-3、4-7、または5-5のいずれかのラウンドで1度だけ戦利品と交換できる。
「インテル」の交換後、「サイファー」チャンピオンは攻撃力と魔力を獲得する。
「インテル」は、
3-3、3-7、4-3、4-7、または5-5のいずれかのラウンドで1度だけ戦利品と交換できる。
「インテル」の交換後、「サイファー」チャンピオンは攻撃力と魔力を獲得する。
- (3)1x 「インテル」、30%
- (4)1.5x 「インテル」、50%
- (5)2x 「インテル」、70%
戦闘に敗北すると「インテル」を獲得する。連敗すると獲得量が増加する。敵をキルしても少量を獲得する。
「インテル」は、
3-3、3-7、4-3、4-7、または5-5のいずれかのラウンドで1度だけ戦利品と交換できる。
「インテル」の交換後、「サイファー」チャンピオンは攻撃力と魔力を獲得する。
「インテル」は、
3-3、3-7、4-3、4-7、または5-5のいずれかのラウンドで1度だけ戦利品と交換できる。
「インテル」の交換後、「サイファー」チャンピオンは攻撃力と魔力を獲得する。
- (3)1x 「インテル」、30%
- (4)1.5x 「インテル」、50%
- (5)2x 「インテル」、70%
- (6)2.5x 「インテル」、90%
ランク変更:
変更前: (3) bronze, (4) silver, (5) gold
変更後: (3) bronze, (4) silver, (5) silver, (6) gold