


チャレンジャー2名による
パッチ14.5 アイテム変更徹底解説
Teamfight Tactics - Cyber City
update: 2025/06/01
はじめに
前回までは、ZETA title選手にパッチ解説をお願いしていましたが、いくつかの大会が前パッチで行われるため、今パッチの解説ができない状態にあります。6/6(金)~6/8(日)にはtitle選手を含む、ZETA DIVISIONの4名がEWC Global LCQに出場します。みんなで応援しましょう!
さて、今回のパッチではアイテムに大規模な変更が入っています。記事をスキップするわけにはいかないので、チャレンジャー常連のMimosa7(@Mimosa7_tft)さんと、コハダ(@poke_kohada)さんに解説をお願いしました。
TFTips開設当初から力を貸してくださっているお二人に、この場を借りて深く感謝いたします。
TFTips開設当初から力を貸してくださっているお二人に、この場を借りて深く感謝いたします。
完成アイテムの変更
アーティファクトの変更
構成
環境や構成はあまり変化していないので、基本的には前回の記事を参照してください。
ここでは、前回触れられなかったいくつかの構成を紹介します。
ここでは、前回触れられなかったいくつかの構成を紹介します。
概要
アイテム
オーグメント
経済系
イカサマショップ+
チーム構築
ショップのグリッチ
想定内の意外性




戦闘系
ピアシングロータス I
メモリーバンク
トライフェクタ II
ヒーリングオーブ II
計算ずくの強化(「
ピアシングロータス I」「
メモリーバンク」の2つはややレベリング推奨)







アイテム系
庇護者の選択

プレイ条件
ユニットの選択
アイテム
オーグメント









初手のオーグメントで強い決め打ちオーグメントがあれば取りたい。
キャリー/タンクアイテムを3人分揃えたいのでアイテムオーグメントも取りたい。
キャリー/タンクアイテムを3人分揃えたいのでアイテムオーグメントも取りたい。
ステージ1 チャンピオンティアリスト
過去の構成集
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