
AFK
次の3ラウンドの間、アクションを行えなくなる。その後、20ゴールドを獲得する。

アイテムコレクター I
異なるアイテムを装備するごとに、味方チームの攻撃力が1、魔力が1増加する。

アイテム福袋 I
ランダムな完成アイテム1個を獲得する。

アダプティブストライク
ジャックスを1体獲得する。最も強い味方のジャックスの攻撃が3回ごとに、徐々に強力になる追加魔法ダメージを与える。スキル発動で攻撃速度が増加する。

イカサマショップ+
次のショップおよび4回目ごとのショップのチャンピオンがすべてコスト3になる。5回分のリロールを獲得する。

カナとカネ
「素材アイテムの金床」を1個と4ゴールドを獲得する。

グラスキャノン I
後列で戦闘を開始したユニットが90%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を13%獲得する。

コールショット
連勝数を+4に設定する。4ゴールドを獲得する。

ここがセンター
前列の中央で戦闘を開始した味方チャンピオンは、ダメージ増加効果が15%、最大体力が15%増加する。

サバイバー
3人のプレイヤーが敗退すると、92ゴールドを獲得する。

サポート発掘
「ダミー」を1体獲得する。ダミーが8回倒されると、「ランダムなサポートアイテム」を1個受け取り、そのダミーは削除される。

サポート発掘+
「ダミー」を1体獲得する。ダミーが7回倒されると、「ランダムなサポートアイテム」を1個受け取り、そのダミーは削除される。

ダミー化
ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の80%の体力を持つダミーを1体獲得する。ステージごとにダミーの体力が1000増加する。

チーム構築
「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。対人戦を5回行うと、さらにもう1個獲得する。
このアイテムを使うとコスト3以下のチャンピオンを1体獲得できる。
このアイテムを使うとコスト3以下のチャンピオンを1体獲得できる。

はしごを登れ I
味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が3、攻撃力が3%、物理防御が3、魔法防御が3増加する。

バックアップ
少なくとも4体の味方が後衛の2列で戦闘を開始した場合、味方チームの攻撃速度が12%増加する。

パンドラのアイテム
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。

パンドラのベンチ
各ラウンドの開始時に、ベンチの右側3スロットにいるチャンピオンが、同じコストのランダムなチャンピオンに変化する。2ゴールドを獲得する。

パンプアップ I
味方チームの攻撃速度が即座に6%増加する。その後もラウンドごとに追加で0.5%上昇する。

ヒーリングオーブ I
敵ユニットがデスした際に、最も近くにいる味方の体力が200回復する。

ビッグフレンド I
体力が1750を超える味方と隣接して戦闘を開始したユニットは、戦闘終了まで受けるダメージが7%軽減される。

ファイアセール
毎ラウンド、ショップからランダムなコスト3以下のチャンピオンを1体盗む。1ゴールドを獲得する。

プラシーボ
味方チームの攻撃速度が1%増加する。8ゴールドを獲得する。

プラシーボ+
味方チームの攻撃速度が1%増加する。15ゴールドを獲得する。

ボタン連打
ポッピーを1体獲得する。最も強い味方のポッピーのスキルが、3回の強打に置き換わる。

マナフロー I
後列で戦闘を開始した味方ユニットが、攻撃するごとに2の追加マナを獲得する。
最後列にしか効果がない。

ミスコネクション
すべてのコスト1チャンピオンを1体ずつ獲得する。

ミッションの再開
ボードとベンチにいるすべての味方チャンピオンを削除する。ランダムなコスト3チャンピオンを2体、コスト2チャンピオンを3体、コスト1チャンピオンを1体獲得する。

メンター制度 I
味方ユニットがよりコストの高い味方ユニットの隣で戦闘を開始した場合、攻撃速度10%、体力が100増加する。

ラインナップ
前衛2列で戦闘を開始したユニット1体ごとに、味方チームの物理防御と魔法防御が2増加する。

レイトゲーム スペシャリスト
レベル9に到達すると、33ゴールドを獲得する。

ローリングデイズ I
ショップの無料リロールを11回獲得する。

ワン フォー オール I
味方のボード上の種類の異なるコスト1チャンピオン1体ごとに、味方チームの最大体力が2%、ダメージ増加効果が1%増加する。コスト1チャンピオンを2体獲得する。

ワン、ツー、ファイブ!
ランダムな素材アイテムを1個、2ゴールド、ランダムなコスト5のチャンピオンを1体獲得する。

ワンワン、ツーツー、スリー
コスト1のチャンピオンを2体、コスト2のチャンピオンを2体、コスト3のチャンピオンを1体獲得する。

一致団結 I
ランダムな素材アイテムを1個とランダムなティア3のチャンピオンを2体獲得する。

体力は富なり I
味方チームのオムニヴァンプが10%増加する。味方チームのチャンピオン体力回復量の合計が最初に10000に到達した際に、8ゴールドのボーナスを獲得する。
PvEラウンドでもカウントされる。

分散ポートフォリオ
1ゴールドを獲得する。毎ラウンド、固有特性以外の特性が3個発動するごとに1ゴールドを獲得する。

分散ポートフォリオ+
4ゴールドを獲得する。毎ラウンド、固有特性以外の特性が3個発動するごとに1ゴールドを獲得する。

命懸けの戦い
タクティシャンは体力を20失うが、対人戦ラウンドを7回終えると30ゴールドを獲得する。

屈強なバディー I
味方1体のみが隣接する状態で戦闘を開始したユニットの体力が100増加する。そのチャンピオンが倒されると、もう一体のチャンピオンは10秒間、最大体力の10%の耐久値のシールドを獲得する。

巧みなクラフト
完成アイテムを作成するたびに、リロールを2回獲得する。

巨大なタイタン
プレイヤーの現在体力と最大体力が25増加する。ドラフトラウンドで自分が先に解放されるが、移動速度が遅くなる。

庇護者のお供
即座にランダムなコスト2のチャンピオンを1体獲得する。レベルアップするごとに同じユニットをもう1体獲得する。

忍耐の美徳
直前のラウンドでチャンピオンを購入していない場合、毎ラウンド2回分のリロールを無料で獲得する。

戦場の略奪 I
敵が倒された際に、25%の確率で戦利品をドロップする。

戦闘準備 I
毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が30、攻撃力が2%、魔力が2、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。

昼食代
敵のタクティシャンに8ダメージを与えるたびに、2ゴールドを獲得する。

有効活用 I
アイテムを装備していないチャンピオンが、デス時に50%の確率で1ゴールドをドロップする。

未来の鍛冶場
対人戦ラウンドを8回終えると、「アーティファクトの金床」を1個獲得する。
金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。
金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。

構成拡大
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。

構成拡大+
ランダムな紋章アイテムを1個と「再合成装置」を1個獲得する。
「再合成装置」はあらゆるアイテムを別のアイテムに変化させる。
「再合成装置」はあらゆるアイテムを別のアイテムに変化させる。

残り物
次の2回のドラフトラウンドで、誰も取らなかったユニット1体とそのアイテムを獲得する。1ゴールドを獲得する。

混乱回復装置
フィールド上のチャンピオンを、コストティアが1つ上のランダムなチャンピオンに恒久的に変化させる(最大5体)。「磁力式除去装置」を2個獲得する。
[誤訳] 最大5体 → 最大5コスト。5コストは6コストには変化しない。

猛攻撃
味方チームの通常攻撃が対象を燃やし、5秒かけて対象の最大体力の5%にあたるダメージを与える。また、通常攻撃が対象が受ける体力回復効果を33%低下させる。

王殺し
対人戦に勝利すると、1ゴールドを獲得する。相手プレイヤーの体力が自身よりも多かった場合は、代わりに6ゴールドを獲得する。1ゴールドを獲得する。

盗賊団 I
「盗賊のグローブ」1個を獲得。

目には目を
味方チャンピオンが15体倒されるたびに、ランダムな素材アイテムを1個獲得する(最大3個)。

目には目を+
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。味方チャンピオンが16体倒されるたびに、新たな素材アイテムを1個獲得する(最大2個)。

瞬身護法 I
チーム内で発動している特性1つにつき(固有特性を除く)、味方ユニットの攻撃力が1.5%、魔力が1.5増加する。

突入捜査
ヴァイを1体獲得する。最も強い味方のヴァイが攻撃速度を獲得し、スキルを発動すると3マス以内の最も遠い敵にダッシュしてスタンさせ、追加物理ダメージを与える。

素材ビュッフェ
素材アイテムを入手する際、代わりに「素材アイテムの金床」を獲得する。ランダムな素材アイテムを1個獲得する。
金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。
金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。

腐食
前衛2列の敵チャンピオンの物理防御と魔法防御が2秒ごとに3低下する。

自由奔放
ドラフトラウンドで常に自由に移動できる。5ゴールドを獲得する。

遅れて開始
ボードとベンチを売却する。ランダムな★★のコスト1チャンピオンを4体獲得する。次の3ラウンドの間、自分のショップが無効になる。

重荷
このステージの間、ベンチのスロットが2つのみになる。その後、素材アイテムを2個獲得する。

銀の匙
経験値を10獲得する。

鎖を解かれた狼
サイラスを1体獲得する。最も強い味方のサイラスのスキルダメージが増加し、キル時に再発動するが、体力が魔力でスケールしなくなる。