
9000ボルト
ケネンを1体獲得する。最も強いケネンが遠隔マークスマンになる。貫通する手裏剣を投げ、スタンさせて確定ダメージを与える。

AFK
次の3ラウンドの間、アクションを行えなくなる。その後、20ゴールドを獲得する。

アイテムコレクター I
異なるアイテムを装備するごとに、味方チームの攻撃力が1、魔力が1増加する。

アイテム福袋 I
ランダムな完成アイテム1個を獲得する。

イカサマショップ+
次のショップおよび4回目ごとのショップのチャンピオンがすべてコスト3になる。5回分のリロールを獲得する。

オーグメントパワー
次のオーグメントのティアが1つ高くなる。

カナとカネ
「素材アイテムの金床」を1個と4ゴールドを獲得する。

キーパー I
戦闘開始時: 味方と隣接しているユニットに8秒間、耐久値145のシールドを付与する。このシールドはスタックする。

グラスキャノン I
後列で戦闘を開始したユニットが90%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を13%獲得する。

コールショット
連勝数を4に設定する。4ゴールドを獲得する。

ここがセンター
前列の中央で戦闘を開始した味方チャンピオンは、ダメージ増加効果が15%、最大体力が15%増加する。

サバイバー
3人のプレイヤーが敗退すると、92ゴールドを獲得する。

シルバーの運命
ランダムなシルバーオーグメントを1個と4ゴールドを獲得する。

シルバーの運命+
ランダムなシルバーオーグメントを1個と8ゴールドを獲得する。

シルバーの運命++
ランダムなシルバーオーグメントを1個と10ゴールドを獲得する。

ダミー化
ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の80%の体力を持つダミーを1体獲得する。ステージごとにダミーの体力が1000増加する。

チーム構築
「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。対人戦を5回行うと、さらにもう1個獲得する。
このアイテムを使うとコスト3以下のチャンピオンを1体獲得できる。
このアイテムを使うとコスト3以下のチャンピオンを1体獲得できる。

はしごを登れ I
味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が3、攻撃力が3%、物理防御が3、魔法防御が3増加する。

パンドラのアイテム
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。

パンドラのベンチ
各ラウンドの開始時に、ベンチの右側3スロットにいるチャンピオンが、同じコストのランダムなチャンピオンに変化する。2ゴールドを獲得する。

パンプアップ I
味方チームの攻撃速度が即座に6%増加する。その後もラウンドごとに追加で0.5%上昇する。

ヒーリングオーブ I
敵ユニットがデスした際に、最も近くにいる味方の体力が200回復する。

ビッグフレンド I
体力が1750を超える味方と隣接して戦闘を開始したユニットは、耐久力が7%増加する。

ファイアセール
毎ラウンド、ショップからランダムなコスト3以下のチャンピオンを1体盗む。1ゴールドを獲得する。

プラシーボ
味方チームの攻撃速度が1%増加する。8ゴールドを獲得する。

プラシーボ+
味方チームの攻撃速度が1%増加する。15ゴールドを獲得する。

ベストフレンド I
戦闘開始時、他のユニットから離れた位置にいるユニットのペアは、攻撃速度が12%、物理防御が12増加する。

ミスコネクション
すべてのコスト1チャンピオンを1体ずつ獲得する。

ミッションの再開
ボードとベンチにいるすべての味方チャンピオンを削除する。ランダムな★2のコスト3チャンピオンを2体、★2のコスト2チャンピオンを3体、★2のコスト1チャンピオンを1体獲得する。

ラインナップ
前衛2列で戦闘を開始したユニット1体ごとに、味方チームの物理防御と魔法防御が2増加する。

リロール移行
未使用のオーグメントリロール1回ごとに、3回分の無料ショップリロールを獲得する。ゴールドを3獲得する。
このオーグメントが選択されたラウンドは含まれない。
このオーグメントが選択されたラウンドは含まれない。

レイトゲーム スペシャリスト
レベル9に到達すると、33ゴールドを獲得する。

ローリングデイズ I
ショップの無料リロールを11回獲得する。

ワン、ツー、ファイブ!
ランダムな素材アイテムを1個、2ゴールド、ランダムなコスト5のチャンピオンを1体獲得する。

ワンワン、ツーツー、スリー
コスト1のチャンピオンを2体、コスト2のチャンピオンを2体、コスト3のチャンピオンを1体獲得する。

一致団結 I
ランダムな素材アイテムを1個とランダムなティア3のチャンピオンを2体獲得する。

分散ポートフォリオ
1ゴールドを獲得する。毎ラウンド、固有特性以外の特性が3個発動するごとに1ゴールドを獲得する。

分散ポートフォリオ+
4ゴールドを獲得する。毎ラウンド、固有特性以外の特性が3個発動するごとに1ゴールドを獲得する。

効率的なショッピング
次の4回のドラフトで、取得したチャンピオンのコピーを1体追加で獲得する。

命懸けの戦い
タクティシャンは体力を20失うが、対人戦ラウンドを7回終えると30ゴールドを獲得する。

地殻変動タイタン
マルファイトを1体獲得する。最も強いマルファイトがファイターになり、攻撃速度が増加する。周囲の敵に突撃してノックアップし、大ダメージを与えるようになる。

完全体
ザックを1体獲得する。最も強いザックが「スペシャリスト」になる。フィールド内を跳ね返り、半径1マス以内の範囲にダメージを与えるようになる。

導火線に火
後衛2列で開始したユニットは、戦闘開始から6秒後に、60の合計マナを分配する。

巧みなクラフト
完成アイテムを作成するたびに、リロールを2回獲得する。

巨大なタイタン
プレイヤーの現在体力と最大体力が25増加する。ドラフトラウンドで自分が先に解放されるが、移動速度が遅くなる。

庇護者のお供
即座にランダムなコスト2のチャンピオンを1体獲得する。レベルアップするごとに同じユニットをもう1体獲得する。

忍耐の美徳
直前のラウンドでチャンピオンを購入していない場合、毎ラウンド2回分のリロールを無料で獲得する。

戦場の略奪 I
敵が倒された際に、25%の確率で戦利品をドロップする。

戦闘準備 I
毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が30、攻撃力が2%、魔力が2、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。

携帯型混乱回復装置
「携帯型混乱回復装置」(コスト1または2のチャンピオンを、より高コストのチャンピオンに変化させる消費アイテム)を2個獲得する。対象チャンピオンのスターレベルは維持される。「再合成装置」も2個獲得する。

昼食代
敵のタクティシャンに8ダメージを与えるたびに、2ゴールドを獲得する。

普通の日々
ステージごとに2回、ランダムなチャンピオンを1体獲得する。そのコストはステージごとに増加する。この効果はコスト5のチャンピオンを2体入手すると終了する。

有効活用 I
アイテムを装備していないチャンピオンが、デス時に50%の確率で1ゴールドをドロップする。

未来の鍛冶場
対人戦ラウンドを8回終えると、「アーティファクトの金床」を1個獲得する。
金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。
金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。

校庭の正義
ガレンを1体獲得する。最も強いガレンがファイターになる。そのガレンは体力回復効果を失うが、与えるダメージが増加し、弱い敵にとどめを刺すようになる。

構成拡大
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。

構成拡大+
ランダムな紋章アイテムを1個と「再合成装置」を1個獲得する。
「再合成装置」はあらゆるアイテムを別のアイテムに変化させる。
「再合成装置」はあらゆるアイテムを別のアイテムに変化させる。

残り物
次の2回のドラフトラウンドで、誰も取らなかったチャンピオン1体とそのアイテムを獲得する。1ゴールドを獲得する。

混乱回復装置
フィールド上のチャンピオンを、コストティアが1つ上のランダムなチャンピオンに恒久的に変化させる(最大5体)。「磁力式除去装置」を2個獲得する。
[誤訳] 最大5体 → 最大5コスト

混沌の進化
チャンピオンのスターレベルを上げる際に、以下のいずれかが増加する: 体力100、耐久力6%、魔力12、攻撃力12%、攻撃速度10%。ボーナスはスタックする。

王殺し
対人戦に勝利すると、1ゴールドを獲得する。相手プレイヤーの体力が自身よりも多かった場合は、代わりに6ゴールドを獲得する。1ゴールドを獲得する。

盗賊団 I
「盗賊のグローブ」1個を獲得。

目には目を
味方チャンピオンが15体倒されるたびに、ランダムな素材アイテムを1個獲得する(最大3個)。

目には目を+
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。味方チャンピオンが16体倒されるたびに、新たな素材アイテムを1個獲得する(最大2個)。

瞬身護法 I
チーム内で発動している特性1つにつき(固有特性を除く)、味方ユニットの攻撃力が1.5%、魔力が1.5増加する。

素材ビュッフェ
素材アイテムを入手する際、代わりに「素材アイテムの金床」を獲得する。ランダムな素材アイテムを1個獲得する。
金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。
金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。

腐食
前衛2列の敵チャンピオンの物理防御と魔法防御が2秒ごとに3低下する。

自由奔放
ドラフトラウンドで常に自由に移動できる。5ゴールドを獲得する。

起死回生 I
戦闘開始から10秒後、味方ユニットが減少体力の40%の体力を回復する。

遅れて開始
ボードとベンチを売却する。ランダムな★2のコスト1チャンピオンを4体獲得する。次の3ラウンドの間、自分のショップが無効になる。

選択の自由
他のすべてのオーグメントの選択に対して、オーグメントのリロールを3回分獲得する。7ゴールドを獲得する。

重荷
このステージの間、ベンチのスロットが2つのみになる。その後、素材アイテムを2個獲得する。

銀の匙
経験値を10獲得する。