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カ・サンテ

カ・サンテ

攻撃タンク
  • レイス
  • プロテクター
スキル: ブレイクアウトフォースマナ30 / 90
自動効果 (オールアウト): 最初に倒されたときに体力を完全回復し、125/125/300%の攻撃速度を獲得し、物理防御と魔法防御の50%を攻撃力に変換し、最大マナが30になる。その後ダッシュして対象を通り抜け、短時間スタンさせる。オールアウト中、毎秒5%の体力を喪失し、キル時に300/540/1122()回復する。

発動効果:2秒間、40/45/70%()の耐久力を獲得し、対象に300/450/1080()の物理ダメージを与える。

発動効果 (オールアウト): 対象に350/525/3000()の物理ダメージを与える。
体力基本攻撃力物理防御射程魔法防御攻撃速度

このチャンピオンを含む構成

  • 9Lv5コスト ヴァルス
  • プロテクター スナイパー
  • プロディジー ユーミ
  • プロテクター ザヤ
  • プロテクター コグマウ

おすすめアイテム

ガーゴイル ストーンプレート揺るがぬ心ワーモグ アーマー
サンファイア ケープスピリット ビサージュドラゴン クロウブランブル ベストアイオニック スパークイーブンシュラウド

使用可能なパワーアップ一覧

メイン(よく出現する)

オールアウト

おすすめ専用
戦闘開始時に「オールアウト」状態になり、ダメージ軽減率が20%、攻撃力が40%増加する。「オールアウト」中に体力が減衰しなくなる。

アサシンビルドの時に強い。

変身

おすすめ
戦闘開始時、最も近くにいる味方の姿になり、その味方とこのチャンピオンに体力の30%にあたる耐久値のシールドを付与する。

タンクジラ

おすすめ
最大体力が20%増加し、サイズが増加する。15秒後、すべての敵を1.5秒間スタンさせる。

ピュアハート

おすすめ
4秒ごとに、このチャンピオンと2マス以内の味方を、減少体力の18%回復する。

抵抗

おすすめ
ステージ
3+
受けるダメージをそれぞれ25軽減する。

アンストッパブル

おすすめ
体力が150増加し、行動妨害効果を受けなくなる。新しい対象に突撃し、接触した敵を1秒間スタンさせる。

アトミック

戦闘開始時、最大体力の10%を蓄え、毎秒2%を追加で蓄える。デス時、蓄えた体力を広範囲に魔法ダメージとして与える。

自己再生

3秒ごとに最大体力の6.5%を回復する。あらゆるソースから得る体力回復量が10%増加する。

自己完結型

耐久力が10%増加する。他の味方全員による与ダメージの5%にあたる体力を回復する。

トゲトゲシェル

物理防御が40増加する。攻撃してきた敵に25+ ステージごとに8の物理ダメージを与える(敵ごとにクールダウン1秒)。

背負い立つ者

横列にこのチャンピオンしかいない状態で戦闘を開始した場合、体力が35%増加する。
サブ(あまり出現しない)

腐食

おすすめ
2マス以内の敵に30%の「細断」と「分解」を付与する。「細断」または「分解」を付与した敵から受けるダメージが10%減少する。

内なる炎

おすすめ
2秒ごとに、最も近くにいる「燃焼」を付与されていない敵に、10秒間「燃焼」と「負傷」を付与する。「燃焼」が付与されている敵から受けるダメージが15%減少する。

凡庸

ステージ
1-3
このチャンピオンの特性が1つも発動していない場合、(現在のステージに応じて)体力が300-1000、攻撃速度が30-85%増加する。

フュージョンダンス

戦闘開始時、最も近くの味方と融合し、対象の体力、攻撃力、魔力の45%を獲得する。

巨体

レベル
6+
ステージ
3+
2スロットを使用する。体力、耐久力が増加し、ダメージ増加効果を獲得する。
  • (1)900、20%、10%
  • (2)1250、25%、20%

ウォームアップ

ステージ
3+
戦闘開始時またはこの効果が発動した時、物理防御と魔法防御が48増加する。毎秒、3の防御力を3%の攻撃力に変換する(最大48)。

重り

ステージ
1-3
「重り」が10個増加する。1個以上で、移動速度と攻撃速度が50%低下する。対人戦で勝利すると「重り」が1個落ち、敗北すると2個落ちる。0個になると、移動速度が増加し、攻撃速度が60%、ダメージ軽減率が12%増加する。

変更履歴

パッチ 15.3
スキルの変更
自動効果 (オールアウト): 最初に倒されたときに体力を完全回復し、125/125/300%の攻撃速度を獲得し、物理防御と魔法防御の50%を攻撃力に変換し、最大マナが30になる。その後ダッシュして対象を通り抜け、短時間スタンさせる。オールアウト中、毎秒6/6/0%の体力を喪失し、キル時に300/540/1122()回復する。

発動効果:3秒間、50/55/85%()の耐久力を獲得し、対象に144/216/960()の物理ダメージを与える。

発動効果 (オールアウト): 対象に350/525/3000()の物理ダメージを与える。
自動効果 (オールアウト): 最初に倒されたときに体力を完全回復し、125/125/300%の攻撃速度を獲得し、物理防御と魔法防御の50%を攻撃力に変換し、最大マナが30になる。その後ダッシュして対象を通り抜け、短時間スタンさせる。オールアウト中、毎秒5%の体力を喪失し、キル時に300/540/1122()回復する。

発動効果:2秒間、40/45/70%()の耐久力を獲得し、対象に300/450/1080()の物理ダメージを与える。

発動効果 (オールアウト): 対象に350/525/3000()の物理ダメージを与える。
アッシュアッシュカルマカルマ