スキル: エル・ティグレ トルネードマナ0 / 60
1.5秒間、対象をスタンさせ、周囲でスピンさせ、対象に550/825/9001()の物理ダメージ、2マス以内のその他の敵に275/415/4501()のダメージを与える。

その後対象を前方に投げ、対象の周囲1マス以内に100/150/2000()のダメージを与える。対象の体力が18 ()未満になると、代わりにボードの外に投げる。
体力攻撃力物理防御射程魔法防御攻撃速度

使用可能なパワーアップ一覧

Primary (12)

自己完結型

ダメージ軽減率が10%増加する。他の味方全員による与ダメージの5%にあたる体力を回復する。

強烈スパーク

3秒ごとに、最も近い敵に電撃を与え、対象の最大体力の9%にあたる魔法ダメージを与える。なんらかのソースによって敵がスタンを受けると、電撃を与える。

スリルシーカー

  • (@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Thrillseeker.1:MinUnits@) 敵をキルすると、最大体力の15%を回復し、40%の攻撃速度を2秒間獲得する。
  • (@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Thrillseeker.2:MinUnits@) キル時、攻撃速度が40%増加し、体力が10%未満の敵にとどめを刺す。

小さな恐怖

攻撃速度が12%増加する。体力が50になると、戦闘終了まで効果が2倍になる。その後、4秒間サイズが縮み、すべての通常攻撃を回避する。

気迫

15%のオムニヴァンプを獲得し、戦闘開始から15秒間、行動妨害効果を受けなくなる。

ウォームアップ

ステージ
3-9
戦闘開始時、48のを獲得する。毎秒、3のを3%のに変換する(最大48)。

重り

ステージ
1-3
「重り」が10個増加する。1個以上で、移動速度と攻撃速度が50%低下する。対人戦で勝利すると「重り」が1個落ち、敗北すると2個落ちる。0個になると、移動速度が増加し、攻撃速度が60%、ダメージ軽減率が18%増加する。

ファイナリスト

ステージ
4
12%のダメージ増加効果を獲得し、ダメージ軽減率が8%増加する。この割合は敗退させたプレイヤー1人ごとに、が2%、が2%追加で増加する。

ラスボス

10%のオムニヴァンプを獲得する。味方が倒されるたびに、4%のダメージ増加のスタックを獲得する。

効率

スキルのマナコストが20減少する。

本気のスラム

各敵への最初の通常攻撃は175% ()の物理ダメージを与え、1秒間ノックアップさせる。

ローグ

  • (@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Rogue.1:MinUnits@) 戦闘開始時: 敵の後衛にジャンプし、
  • (@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Rogue.2:MinUnits@) さらに、敵に対する最初の通常攻撃が対象を出血させ、@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Rogue.2:BleedDuration@秒かけて対象の体力の@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Rogue.2:BleedPct*100@%にあたる魔法ダメージを与える。
Secondary (6)

背負い立つ者

横列にこのチャンピオンしかいない状態で戦闘を開始した場合、体力が35%増加する。

洗練

ステージ
3+
このチャンピオンの最後に記載された特性の効果が、このチャンピオンに対して40%増加する。

生物防壁

物理防御と魔法防御が20増加する。戦闘開始時、このチャンピオンのの合計30ごとに、後衛の味方の攻撃速度が1%増加する。

太陽の息吹

2秒ごとに、最も近くにいる「燃焼」を付与されていない敵に、10秒間「燃焼」と「負傷」を付与する。「燃焼」中の敵にはダメージが15%増加する。

巨体

レベル
6+
ステージ
3+
2スロットを使用する。体力、耐久力が増加し、ダメージ増加効果を獲得する。
  • (1)1000;20%;10%.
  • (2)1400;25%;30%

攻撃の達人

攻撃力が5%増加する。他のあらゆるソースから得る攻撃力が、30%増加する。