ヨネ
5

ヨネ

攻撃力ファイター
スキル: 二刀流: 魂の内省マナ100 / 180
自動効果: 通常攻撃で攻撃速度と移動速度が5/5/25%増加するスタックを獲得し、25/40/400()の追加確定ダメージと90/135/999()の追加魔法ダメージを交互に与える。

発動効果: 最も遠くにいる2体の敵に向けて残響を送り出し、150/225/9999()の物理ダメージを与え、命中した敵を少しの間ノックアップする。
体力攻撃力物理防御射程魔法防御攻撃速度

使用可能なパワーアップ一覧

Primary (17)

攻撃の達人

攻撃力が5%増加する。他のあらゆるソースから得る攻撃力が、30%増加する。

ブレードネード

通常攻撃が対象から射程距離内にいる敵に基本攻撃力の20%にあたる物理ダメージを与える。

洗練

ステージ
3+
このチャンピオンの最後に記載された特性の効果が、このチャンピオンに対して40%増加する。

ダブルストライク

通常攻撃の際に25%の確率で追加の通常攻撃が発動する。

ラスボス

10%のオムニヴァンプを獲得する。味方が倒されるたびに、4%のダメージ増加のスタックを獲得する。

ファイナリスト

ステージ
4
12%のダメージ増加効果を獲得し、ダメージ軽減率が8%増加する。この割合は敗退させたプレイヤー1人ごとに、が2%、が2%追加で増加する。

メカパイロット

レベル
4+
  • (1)ロボを操縦し、自身の50%、100%%を付与する。体力が50%になると機体から脱出する。
  • (2)メカが操縦者の特性の効果を得る

ロボレンジャー

「マイティーロボ」の攻撃力、魔力の35%、および体力の15%を獲得する。

伸びる腕

攻撃速度が10%増加する。キルまたはアシストを奪うと、射程が+1増加する。

スリルシーカー

  • (@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Thrillseeker.1:MinUnits@) 敵をキルすると、最大体力の15%を回復し、40%の攻撃速度を2秒間獲得する。
  • (@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Thrillseeker.2:MinUnits@) キル時、攻撃速度が40%増加し、体力が10%未満の敵にとどめを刺す。

小さな恐怖

攻撃速度が12%増加する。体力が50になると、戦闘終了まで効果が2倍になる。その後、4秒間サイズが縮み、すべての通常攻撃を回避する。

トリックスター

  • (1)体力低下時、8%のダメージ増加効果を獲得し、「ダミー」を残し、最も遠い敵にダッシュする。
  • (2)12%、ダミーが1250を獲得する。

気迫

15%のオムニヴァンプを獲得し、戦闘開始から15秒間、行動妨害効果を受けなくなる。

血を分けた兄弟

ヨネとヤスオがダメージを与えると敵を出血させ、与えたダメージの20%のダメージを2秒かけて与える。

デスペラード

通常攻撃を12回行うごとに、最も近くにいる複数の敵に5発の発射物を飛ばす。各発射物は通常攻撃ダメージの120%を物理ダメージとして与える。

ミダスの指先

ステージ
1-3
通常攻撃とスキルが、体力が10%未満の敵にとどめを刺す。キル時に25%の確率でゴールドがドロップする。

ローグ

  • (@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Rogue.1:MinUnits@) 戦闘開始時: 敵の後衛にジャンプし、
  • (@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Rogue.2:MinUnits@) さらに、敵に対する最初の通常攻撃が対象を出血させ、@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Rogue.2:BleedDuration@秒かけて対象の体力の@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Rogue.2:BleedPct*100@%にあたる魔法ダメージを与える。
Secondary (6)

凡庸

ステージ
1-3
このチャンピオンの特性が1つも発動していない場合、(現在のステージに応じて)体力が300-800、攻撃速度が20-65%増加する。

タンクジラ

最大体力が20%増加し、サイズが増加する。15秒後、1.5秒間、すべての敵をノックアップする。

巨体

レベル
6+
ステージ
3+
2スロットを使用する。体力、耐久力が増加し、ダメージ増加効果を獲得する。
  • (1)1000;20%;10%.
  • (2)1400;25%;30%

ウォームアップ

ステージ
3-9
戦闘開始時、48のを獲得する。毎秒、3のを3%のに変換する(最大48)。

真紅のヴェール

20%のオムニヴァンプを獲得する。オムニヴァンプによる余剰回復分をシールドに変換する。(最大体力:40%)

ゴールデン エッジ

ステージ
1-3
85回通常攻撃すると2ゴールドを獲得する。ゴールドの値は、効果発動のたびに1ずつ増える。