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リー・シン
攻撃力ファイター
スキル: 熟練の妙技マナ0 / 100
リー・シンをボードに配置して構えを選択しよう!構えごとに独自のスキルがあり、さらにリー・シンは追加の特性を獲得する。
使用可能なパワーアップ一覧
Primary (11)
攻撃の達人
攻撃力が5%増加する。他のあらゆるソースから得る攻撃力が、30%増加する。
ラスボス
10%のオムニヴァンプを獲得する。味方が倒されるたびに、4%のダメージ増加のスタックを獲得する。
フュージョンダンス
戦闘開始時、最も近くの味方と融合し、対象の体力、攻撃力、魔力の45%を獲得する。
本気のスラム
各敵への最初の通常攻撃は175% ()の物理ダメージを与え、1秒間ノックアップさせる。
スリルシーカー
- (@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Thrillseeker.1:MinUnits@) 敵をキルすると、最大体力の15%を回復し、40%の攻撃速度を2秒間獲得する。
- (@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Thrillseeker.2:MinUnits@) キル時、攻撃速度が40%増加し、体力が10%未満の敵にとどめを刺す。
小さな恐怖
攻撃速度が12%増加する。体力が50になると、戦闘終了まで効果が2倍になる。その後、4秒間サイズが縮み、すべての通常攻撃を回避する。
トリックスター
- (1)体力低下時、8%のダメージ増加効果を獲得し、「ダミー」を残し、最も遠い敵にダッシュする。
- (2)12%、ダミーが1250を獲得する。
超越の構え
体力が100増加し、選択した構えの特性に+1追加する。
気迫
15%のオムニヴァンプを獲得し、戦闘開始から15秒間、行動妨害効果を受けなくなる。
ミダスの指先
ステージ
1-3
通常攻撃とスキルが、体力が10%未満の敵にとどめを刺す。キル時に25%の確率でゴールドがドロップする。
ローグ
- (@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Rogue.1:MinUnits@) 戦闘開始時: 敵の後衛にジャンプし、
- (@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Rogue.2:MinUnits@) さらに、敵に対する最初の通常攻撃が対象を出血させ、@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Rogue.2:BleedDuration@秒かけて対象の体力の@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Rogue.2:BleedPct*100@%にあたる魔法ダメージを与える。
Secondary (10)
ブレードネード
通常攻撃が対象から射程距離内にいる敵に基本攻撃力の20%にあたる物理ダメージを与える。
穢れ
レベル
10
休眠状態になる。いずれかのユニットが倒されるたびに、4.5%のダメージ増加効果を獲得し、体力が80増加する。体力が60%になると目覚め、敵までブリンクして、1.5秒間スタンさせる。
ファイナリスト
ステージ
4
12%のダメージ増加効果を獲得し、ダメージ軽減率が8%増加する。この割合は敗退させたプレイヤー1人ごとに、が2%、が2%追加で増加する。
オン・ジ・エッジ
戦闘を65%の体力で開始するが、35%のダメージ増加効果を獲得する。
伸びる腕
攻撃速度が10%増加する。キルまたはアシストを奪うと、射程が+1増加する。
ブリンク攻撃
対象を切り替える時、次の対象にブリンクする。次の攻撃が追加で175%を魔法ダメージとして与える。
巨体
レベル
6+
ステージ
3+
2スロットを使用する。体力、耐久力が増加し、ダメージ増加効果を獲得する。
- (1)1000;20%;10%.
- (2)1400;25%;30%。
ウォームアップ
ステージ
3-9
戦闘開始時、48のを獲得する。毎秒、3のを3%のに変換する(最大48)。
重り
ステージ
1-3
「重り」が10個増加する。1個以上で、移動速度と攻撃速度が50%低下する。対人戦で勝利すると「重り」が1個落ち、敗北すると2個落ちる。0個になると、移動速度が増加し、攻撃速度が60%、ダメージ軽減率が18%増加する。
ゴールデン エッジ
ステージ
1-3
85回通常攻撃すると2ゴールドを獲得する。ゴールドの値は、効果発動のたびに1ずつ増える。