ダリウス
3

ダリウス

攻撃力ファイター
スキル: グランドギロチンマナ0 / 30
体力を110/170/225()回復し、現在の対象に260/390/605()の物理ダメージを与える。ダメージはタンクに対して60%増加する。対象を倒すと即座にスキルを再発動し、75%のダメージを与える。
体力攻撃力物理防御射程魔法防御攻撃速度

使用可能なパワーアップ一覧

Primary (13)

マックスアタック

ステージ
1-2
攻撃力が10%増加し、キルまたはアシストを2回獲得するごとに、恒久的に1%増加する。

洗練

ステージ
3+
このチャンピオンの最後に記載された特性の効果が、このチャンピオンに対して40%増加する。

ラスボス

10%のオムニヴァンプを獲得する。味方が倒されるたびに、4%のダメージ増加のスタックを獲得する。

ファイナリスト

ステージ
4
12%のダメージ増加効果を獲得し、ダメージ軽減率が8%増加する。この割合は敗退させたプレイヤー1人ごとに、が2%、が2%追加で増加する。

あふれる生命力

ステージ
1-2
戦闘開始時、体力が恒久的に35増加する。このチャンピオンが10秒生き延びるごとに、体力が追加で10恒久的に増加する。

キラーヴォイド

スキルが代わりに、射程内で最も体力が低い敵を対象にする。マナ自動回復が3増加する。

至高

レベル
4+
このチャンピオンが「百機一門」であるとき、代わりに体力が18%未満の敵にとどめを刺す。

スリルシーカー

  • (@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Thrillseeker.1:MinUnits@) 敵をキルすると、最大体力の15%を回復し、40%の攻撃速度を2秒間獲得する。
  • (@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Thrillseeker.2:MinUnits@) キル時、攻撃速度が40%増加し、体力が10%未満の敵にとどめを刺す。

トリックスター

  • (1)体力低下時、8%のダメージ増加効果を獲得し、「ダミー」を残し、最も遠い敵にダッシュする。
  • (2)12%、ダミーが1250を獲得する。

気迫

15%のオムニヴァンプを獲得し、戦闘開始から15秒間、行動妨害効果を受けなくなる。

重い一撃

通常攻撃とスキルが敵の物理防御を35%貫通する。

ミダスの指先

ステージ
1-3
通常攻撃とスキルが、体力が10%未満の敵にとどめを刺す。キル時に25%の確率でゴールドがドロップする。

ローグ

  • (@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Rogue.1:MinUnits@) 戦闘開始時: 敵の後衛にジャンプし、
  • (@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Rogue.2:MinUnits@) さらに、敵に対する最初の通常攻撃が対象を出血させ、@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Rogue.2:BleedDuration@秒かけて対象の体力の@TFTTrait.TFT15_MechanicTrait_Rogue.2:BleedPct*100@%にあたる魔法ダメージを与える。
Secondary (12)

腹ペコヒーロー

レベル
3+
ステージ
3-4
体力が100、攻撃力が8%増加する。毎ラウンド、プレイヤーの体力を3支払うことでを75、を3獲得できる。

フュージョンダンス

戦闘開始時、最も近くの味方と融合し、対象の体力、攻撃力、魔力の45%を獲得する。

タンクジラ

最大体力が20%増加し、サイズが増加する。15秒後、1.5秒間、すべての敵をノックアップする。

勝負はこれから

ステージ
1-3
このチャンピオンが8回倒されると、体力が25%、オムニヴァンプが10%増加し、25%のダメージ増加効果を獲得する。

9000以上

ステージ
1-2
各ラウンドの開始時に、ランダムな恒久ステータスボーナスを獲得する。

: 4%
: 4%
: 4%
: 4
: 4
: 40
: 1

自己完結型

ダメージ軽減率が10%増加する。他の味方全員による与ダメージの5%にあたる体力を回復する。

ブリンク攻撃

対象を切り替える時、次の対象にブリンクする。次の攻撃が追加で175%を魔法ダメージとして与える。

巨体

レベル
6+
ステージ
3+
2スロットを使用する。体力、耐久力が増加し、ダメージ増加効果を獲得する。
  • (1)1000;20%;10%.
  • (2)1400;25%;30%

重り

ステージ
1-3
「重り」が10個増加する。1個以上で、移動速度と攻撃速度が50%低下する。対人戦で勝利すると「重り」が1個落ち、敗北すると2個落ちる。0個になると、移動速度が増加し、攻撃速度が60%、ダメージ軽減率が18%増加する。

ウォームアップ

ステージ
3-9
戦闘開始時、48のを獲得する。毎秒、3のを3%のに変換する(最大48)。

腕立て100回

レベル
1-6
ステージ
1-2
ダメージ軽減率が15%増加する。ゴールドを消費して3回リロールするたびに、1%の恒久的なダメージ増加効果を獲得する。

大出血

スキルが4秒かけて、60%の追加ダメージを確定ダメージとして与える。