使用可能なパワーアップ一覧
Primary (10)
適応する皮膚
ダメージを受けると、ダメージの種類に応じて物理防御1または魔法防御5を獲得する。最大で合計防御力55まで。
あふれる生命力
ステージ
1-2
戦闘開始時、体力が恒久的に35増加する。このチャンピオンが10秒生き延びるごとに、体力が追加で10恒久的に増加する。
タンクジラ
最大体力が20%増加し、サイズが増加する。15秒後、1.5秒間、すべての敵をノックアップする。
自己再生
3秒ごとに最大体力の6%を回復する。あらゆるソースから得る体力回復量が10%増加する。
抵抗
ステージ
3+
受けるダメージをそれぞれ30軽減する。
ラウンド2
キルされると、同じアイテムを装備した「ダミー」を召喚する。「ダミー」はユニットの体力の100%相当の体力を持つ。
自己完結型
ダメージ軽減率が10%増加する。他の味方全員による与ダメージの5%にあたる体力を回復する。
特異点
ステージ
1-3
2マスの特異点になり、毎秒1% ()を魔法ダメージとして与える。敵が範囲内で倒されると、恒久的に体力が8増加する。
巨体
レベル
6+
ステージ
3+
2スロットを使用する。体力、耐久力が増加し、ダメージ増加効果を獲得する。
- (1)1000;20%;10%.
- (2)1400;25%;30%。
生物防壁
物理防御と魔法防御が20増加する。戦闘開始時、このチャンピオンのとの合計30ごとに、後衛の味方の攻撃速度が1%増加する。
Secondary (8)
アトミック
戦闘開始時、最大体力の15%を蓄え、毎秒2%を追加で蓄える。デス時、蓄えた体力を広範囲に魔法ダメージとして与える。
腹ペコヒーロー
レベル
3+
ステージ
3-4
体力が100、攻撃力が8%増加する。毎ラウンド、プレイヤーの体力を3支払うことでを75、を3獲得できる。
腐食
2マス以内の敵に30%の細断と分解を付与する。細断または分解を付与した敵から受けるダメージが12%減少する。
内なる炎
2秒ごとに、最も近くにいる「燃焼」を付与されていない敵に、10秒間「燃焼」と「負傷」を付与する。「燃焼」を付与した敵から受けるダメージが15%減少する。
ピュアハート
4秒ごとに、このチャンピオンと2マス以内の味方を、減少体力の18%回復する。
ソーシャライト
ステージ
3-4
戦闘開始時:3ラウンドの間、隣接するマスをマークする。マークされたマスにいる味方が12%のダメージ増加効果と200の体力を獲得する。このチャンピオンのボーナスが200%増加する。
孤高のソウル
このチャンピオンが味方盤面で唯一のソウルファイターである場合、ソウルファイター(4)のボーナスを獲得する。
トゲトゲシェル
物理防御が40増加する。攻撃してきた敵に25+ ステージごとに5の物理ダメージを与える(敵ごとにクールダウン1秒)。