@tft_ips

SET15

  • チャンピオン
  • 特性
  • アイテム
  • オーグメント
  • 遭遇
  • パワーアップ

ガイド

  • 初級ガイド
  • 用語集

仕様

  • プレイヤー
  • ショップ
  • 戦闘
  • 画面の見方
  • オーグメント
  • テーブル

ツール

  • チームビルダー
  • ショップ確率
  • ティアリスト

© 2023-2025 TFTips.app. TFTips.app isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games, and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.

プライバシーポリシー利用規約

SET15 オーグメント一覧

シルバーゴールドプリズマティック

上に戻る
9000ボルト
9000ボルト
ケネンを1体獲得する。最も強いケネンが遠隔マークスマンになる。貫通する手裏剣を投げ、スタンさせて確定ダメージを与える。
ケネン
AFK
AFK
次の3ラウンドの間、アクションを行えなくなる。その後、20ゴールドを獲得する。
アイテムコレクター I
アイテムコレクター I
異なるアイテムを装備するごとに、味方チームの攻撃力が1、魔力が1増加する。
アイテム福袋 I
アイテム福袋 I
ランダムな完成アイテム1個を獲得する。
イカサマショップ+
イカサマショップ+
次のショップおよび4回目ごとのショップのチャンピオンがすべてコスト3になる。5回分のリロールを獲得する。
オーグメントパワー
オーグメントパワー
次のオーグメントのティアが1つ高くなる。
カナとカネ
カナとカネ
「素材アイテムの金床」を1個と4ゴールドを獲得する。
キーパー I
キーパー I
戦闘開始時: 味方と隣接しているユニットに8秒間、耐久値145のシールドを付与する。このシールドはスタックする。
グラスキャノン I
グラスキャノン I
後列で戦闘を開始したユニットが90%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を13%獲得する。
コールショット
コールショット
連勝数を4に設定する。4ゴールドを獲得する。
ここがセンター
ここがセンター
前列の中央で戦闘を開始した味方チャンピオンは、ダメージ増加効果が15%、最大体力が15%増加する。
サバイバー
サバイバー
3人のプレイヤーが敗退すると、92ゴールドを獲得する。
シルバーの運命
シルバーの運命
ランダムなシルバーオーグメントを1個と4ゴールドを獲得する。
シルバーの運命+
シルバーの運命+
ランダムなシルバーオーグメントを1個と8ゴールドを獲得する。
シルバーの運命++
シルバーの運命++
ランダムなシルバーオーグメントを1個と10ゴールドを獲得する。
ダミー化
ダミー化
ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の80%の体力を持つダミーを1体獲得する。ステージごとにダミーの体力が1000増加する。
チーム構築
チーム構築
「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。対人戦を5回行うと、さらにもう1個獲得する。

このアイテムを使うとコスト3以下のチャンピオンを1体獲得できる。
はしごを登れ I
はしごを登れ I
味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が3、攻撃力が3%、物理防御が3、魔法防御が3増加する。
パンドラのアイテム
パンドラのアイテム
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。

ランダムな素材アイテムを1個獲得する。
パンドラのベンチ
パンドラのベンチ
各ラウンドの開始時に、ベンチの右側3スロットにいるチャンピオンが、同じコストのランダムなチャンピオンに変化する。2ゴールドを獲得する。
パンプアップ I
パンプアップ I
味方チームの攻撃速度が即座に6%増加する。その後もラウンドごとに追加で0.5%上昇する。
ヒーリングオーブ I
ヒーリングオーブ I
敵ユニットがデスした際に、最も近くにいる味方の体力が200回復する。
ビッグフレンド I
ビッグフレンド I
体力が1750を超える味方と隣接して戦闘を開始したユニットは、耐久力が7%増加する。
ファイアセール
ファイアセール
毎ラウンド、ショップからランダムなコスト3以下のチャンピオンを1体盗む。1ゴールドを獲得する。
プラシーボ
プラシーボ
味方チームの攻撃速度が1%増加する。8ゴールドを獲得する。
プラシーボ+
プラシーボ+
味方チームの攻撃速度が1%増加する。15ゴールドを獲得する。
ベストフレンド I
ベストフレンド I
戦闘開始時、他のユニットから離れた位置にいるユニットのペアは、攻撃速度が12%、物理防御が12増加する。
ミスコネクション
ミスコネクション
すべてのコスト1チャンピオンを1体ずつ獲得する。
ミッションの再開
ミッションの再開
ボードとベンチにいるすべての味方チャンピオンを削除する。ランダムな★2のコスト3チャンピオンを2体、★2のコスト2チャンピオンを3体、★2のコスト1チャンピオンを1体獲得する。
ラインナップ
ラインナップ
前衛2列で戦闘を開始したユニット1体ごとに、味方チームの物理防御と魔法防御が2増加する。
リロール移行
リロール移行
未使用のオーグメントリロール1回ごとに、3回分の無料ショップリロールを獲得する。ゴールドを3獲得する。

このオーグメントが選択されたラウンドは含まれない。
レイトゲーム スペシャリスト
レイトゲーム スペシャリスト
レベル9に到達すると、33ゴールドを獲得する。
ローリングデイズ I
ローリングデイズ I
ショップの無料リロールを11回獲得する。
ワン、ツー、ファイブ!
ワン、ツー、ファイブ!
ランダムな素材アイテムを1個、2ゴールド、ランダムなコスト5のチャンピオンを1体獲得する。
ワンワン、ツーツー、スリー
ワンワン、ツーツー、スリー
コスト1のチャンピオンを2体、コスト2のチャンピオンを2体、コスト3のチャンピオンを1体獲得する。
一致団結 I
一致団結 I
ランダムな素材アイテムを1個とランダムなティア3のチャンピオンを2体獲得する。
分散ポートフォリオ
分散ポートフォリオ
1ゴールドを獲得する。毎ラウンド、固有特性以外の特性が3個発動するごとに1ゴールドを獲得する。
分散ポートフォリオ+
分散ポートフォリオ+
4ゴールドを獲得する。毎ラウンド、固有特性以外の特性が3個発動するごとに1ゴールドを獲得する。
効率的なショッピング
効率的なショッピング
次の4回のドラフトで、取得したチャンピオンのコピーを1体追加で獲得する。
命懸けの戦い
命懸けの戦い
タクティシャンは体力を20失うが、対人戦ラウンドを7回終えると30ゴールドを獲得する。
地殻変動タイタン
地殻変動タイタン
マルファイトを1体獲得する。最も強いマルファイトがファイターになり、攻撃速度が増加する。周囲の敵に突撃してノックアップし、大ダメージを与えるようになる。
マルファイト
完全体
完全体
ザックを1体獲得する。最も強いザックが「スペシャリスト」になる。フィールド内を跳ね返り、半径1マス以内の範囲にダメージを与えるようになる。
ザック
導火線に火
導火線に火
後衛2列で開始したユニットは、戦闘開始から6秒後に、60の合計マナを分配する。
巧みなクラフト
巧みなクラフト
完成アイテムを作成するたびに、リロールを2回獲得する。
巨大なタイタン
巨大なタイタン
プレイヤーの現在体力と最大体力が25増加する。ドラフトラウンドで自分が先に解放されるが、移動速度が遅くなる。
庇護者のお供
庇護者のお供
即座にランダムなコスト2のチャンピオンを1体獲得する。レベルアップするごとに同じユニットをもう1体獲得する。
忍耐の美徳
忍耐の美徳
直前のラウンドでチャンピオンを購入していない場合、毎ラウンド2回分のリロールを無料で獲得する。
戦場の略奪 I
戦場の略奪 I
敵が倒された際に、25%の確率で戦利品をドロップする。
戦闘準備 I
戦闘準備 I
毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が30、攻撃力が2%、魔力が2、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。
携帯型混乱回復装置
携帯型混乱回復装置
「携帯型混乱回復装置」(コスト1または2のチャンピオンを、より高コストのチャンピオンに変化させる消費アイテム)を2個獲得する。対象チャンピオンのスターレベルは維持される。「再合成装置」も2個獲得する。
昼食代
昼食代
敵のタクティシャンに8ダメージを与えるたびに、2ゴールドを獲得する。
普通の日々
普通の日々
ステージごとに2回、ランダムなチャンピオンを1体獲得する。そのコストはステージごとに増加する。この効果はコスト5のチャンピオンを2体入手すると終了する。
有効活用 I
有効活用 I
アイテムを装備していないチャンピオンが、デス時に50%の確率で1ゴールドをドロップする。
未来の鍛冶場
未来の鍛冶場
対人戦ラウンドを8回終えると、「アーティファクトの金床」を1個獲得する。

金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。
校庭の正義
校庭の正義
ガレンを1体獲得する。最も強いガレンがファイターになる。そのガレンは体力回復効果を失うが、与えるダメージが増加し、弱い敵にとどめを刺すようになる。
ガレン
構成拡大
構成拡大
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。
構成拡大+
構成拡大+
ランダムな紋章アイテムを1個と「再合成装置」を1個獲得する。

「再合成装置」はあらゆるアイテムを別のアイテムに変化させる。
残り物
残り物
次の2回のドラフトラウンドで、誰も取らなかったチャンピオン1体とそのアイテムを獲得する。1ゴールドを獲得する。
混乱回復装置
混乱回復装置
フィールド上のチャンピオンを、コストティアが1つ上のランダムなチャンピオンに恒久的に変化させる(最大5体)。「磁力式除去装置」を2個獲得する。

[誤訳] 最大5体 → 最大5コスト
混沌の進化
混沌の進化
チャンピオンのスターレベルを上げる際に、以下のいずれかが増加する: 体力100、耐久力6%、魔力12、攻撃力12%、攻撃速度10%。ボーナスはスタックする。
王殺し
王殺し
対人戦に勝利すると、1ゴールドを獲得する。相手プレイヤーの体力が自身よりも多かった場合は、代わりに6ゴールドを獲得する。1ゴールドを獲得する。
盗賊団 I
盗賊団 I
「盗賊のグローブ」1個を獲得。
目には目を
目には目を
味方チャンピオンが15体倒されるたびに、ランダムな素材アイテムを1個獲得する(最大3個)。
目には目を+
目には目を+
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。味方チャンピオンが16体倒されるたびに、新たな素材アイテムを1個獲得する(最大2個)。
瞬身護法 I
瞬身護法 I
チーム内で発動している特性1つにつき(固有特性を除く)、味方ユニットの攻撃力が1.5%、魔力が1.5増加する。
素材ビュッフェ
素材ビュッフェ
素材アイテムを入手する際、代わりに「素材アイテムの金床」を獲得する。ランダムな素材アイテムを1個獲得する。

金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。
腐食
腐食
前衛2列の敵チャンピオンの物理防御と魔法防御が2秒ごとに3低下する。
自由奔放
自由奔放
ドラフトラウンドで常に自由に移動できる。5ゴールドを獲得する。
起死回生 I
起死回生 I
戦闘開始から10秒後、味方ユニットが減少体力の40%の体力を回復する。
遅れて開始
遅れて開始
ボードとベンチを売却する。ランダムな★2のコスト1チャンピオンを4体獲得する。次の3ラウンドの間、自分のショップが無効になる。
選択の自由
選択の自由
他のすべてのオーグメントの選択に対して、オーグメントのリロールを3回分獲得する。7ゴールドを獲得する。
重荷
重荷
このステージの間、ベンチのスロットが2つのみになる。その後、素材アイテムを2個獲得する。
銀の匙
銀の匙
経験値を10獲得する。