• チームビルダー
@tft_ips

SET15

  • チャンピオン
  • 特性
  • アイテム
  • オーグメント
  • 遭遇
  • パワーアップ

ティアリスト

  • 構成

ガイド

  • 初級ガイド
  • 用語集

仕様

  • プレイヤー
  • ショップ
  • 戦闘
  • 画面の見方
  • オーグメント
  • ロール
  • ステータス
  • テーブル

ツール

  • チームビルダー
  • リロール計算ツール
  • ティアリストメーカー

© 2023-2025 TFTips.app. TFTips.app isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games, and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.

プライバシーポリシー利用規約
ガングプランク

ガングプランク

攻撃ファイター
  • マイティーロボ
  • デュエリスト
スキル: 黄金のギガガンマナ0 / 50
2マス以内で最も体力の低い敵に305/460/815()の物理ダメージを与える。対象を倒すと、30%の確率で1ゴールドを獲得する。
体力基本攻撃力物理防御射程魔法防御攻撃速度

おすすめアイテム

ナイト エッジグインソー レイジブレードクラーケンの怒り
インフィニティ エッジハンド オブ ジャスティスブラッドサースタースナイパー フォーカスステラックの篭手ラピッド ファイアキャノン

使用可能なパワーアップ一覧

メイン(よく出現する)

ダブルストライク

おすすめ
通常攻撃の際に25%の確率で追加の通常攻撃が発動する。

伸びる腕

おすすめ
攻撃速度が10%増加する。キルまたはアシストを奪うと、射程が+1増加する。

スキルはガングプランクの射程によって伸びるため優秀。

気迫

おすすめ
15%のオムニヴァンプを獲得する。戦闘の最初の15秒間、行動妨害を受けなくなる。

ミダスの指先

おすすめ
ステージ
1-3
通常攻撃とスキルが、体力が10%未満の敵にとどめを刺す。キル時に25%の確率でゴールドがドロップする。

マックスアタック

ステージ
1-2
攻撃力が12%増加し、キルまたはアシストを2回獲得するごとに、恒久的に1%増加する。

攻撃の達人

攻撃力が5%増加する。他のあらゆるソースから得る攻撃力が、30%増加する。

ラスボス

10%のオムニヴァンプを獲得する。味方が倒されるたびに、4%のダメージ増加効果のスタックを獲得する。

ファイナリスト

ステージ
4
12%のダメージ増加効果を獲得し、ダメージ軽減率が8%増加する。この割合は敗退させたプレイヤー1人ごとに、が2%、が2%追加で増加する。

メカパイロット

レベル
4+
  • (1) ロボを操縦し、自身の60%、100%を付与する。体力が60%になると機体から脱出する。
  • (2) メカはパイロットの特性からメリットを受ける。

ロボレンジャー

「マイティーロボ」の攻撃力、魔力の50%、および体力の10%を獲得する。

小さな恐怖

攻撃速度が12%増加する。体力が50になると、戦闘終了まで効果が2倍になる。その後、4秒間サイズが縮み、すべての通常攻撃を回避する。

トリックスター

ステージ
1-3
  • (1) 体力低下時、4%のダメージ増加効果を獲得し、「ダミー」を残し、最も遠い敵にダッシュする。
  • (2)6%、「ダミー」が1250を獲得する。

ウォームアップ

ステージ
3+
戦闘開始時またはこの効果が発動した時、物理防御と魔法防御が48増加する。毎秒、3の防御力を3%の攻撃力に変換する(最大48)。

巨体

レベル
6+
ステージ
3+
2スロットを使用する。体力、耐久力が増加し、ダメージ増加効果を獲得する。
  • (1)900、20%、10%
  • (2)1250、25%、20%

大出血

スキルが4秒かけて、60%の追加ダメージを確定ダメージとして与える。
サブ(あまり出現しない)

ヒーローの物語

おすすめ
レベル
1-5
ステージ
1-3
プレイヤーレベルごとに4.5%のダメージ増加効果を獲得する。レベル10で35%の追加ダメージ増加効果を獲得する。

勝負はこれから

おすすめ
ステージ
1-3
このチャンピオンが8回倒されると、体力が18%、オムニヴァンプが10%増加し、25%のダメージ増加効果を獲得する。

9000以上

おすすめ
ステージ
1-2
各ラウンドの開始時に、ランダムな恒久ステータスボーナスを獲得する。

4% /4% /4% /4 /4 /40 /1

PvEラウンドでは貯まらない。(パッチ15.3で修正)

腕立て100回

レベル
1-6
ステージ
1-2
ダメージ軽減率が15%増加する。ゴールドを消費して3回リロールするたびに、1%の恒久的なダメージ増加効果を獲得する。

腹ペコヒーロー

レベル
3+
ステージ
3-4
体力が100、攻撃力が8%増加する。毎ラウンド、プレイヤーの体力を3支払うことでを75、を3獲得できる。

凡庸

ステージ
1-3
このチャンピオンの特性が1つも発動していない場合、(現在のステージに応じて)体力が300-1000、攻撃速度が30-85%増加する。

フュージョンダンス

戦闘開始時、最も近くの味方と融合し、対象の体力、攻撃力、魔力の45%を獲得する。

重り

ステージ
1-3
「重り」が10個増加する。1個以上で、移動速度と攻撃速度が50%低下する。対人戦で勝利すると「重り」が1個落ち、敗北すると2個落ちる。0個になると、移動速度が増加し、攻撃速度が60%、ダメージ軽減率が12%増加する。

重い一撃

通常攻撃とスキルが敵の物理防御を40%貫通する。

デスペラード

通常攻撃を12回行うごとに、最も近くにいる複数の敵に5発の発射物を飛ばす。各発射物は通常攻撃ダメージの120%を物理ダメージとして与える。

ゴールデン エッジ

ステージ
1-3
85回通常攻撃すると2ゴールドを獲得する。ゴールドの値は、効果発動のたびに1ずつ増える。

PvEラウンドでもカウントされる。

変更履歴

パッチ 15.2
攻撃力:
504510%
攻撃速度:
0.800.756%
最大マナ:
4050
スキルの変更
2()マス以内で最も体力の低い敵に320/480/875()の物理ダメージを与える。対象を倒すと、40%の確率で1ゴールドを獲得する。
2()マス以内で最も体力の低い敵に285/430/775()の物理ダメージを与える。対象を倒すと、40%の確率で1ゴールドを獲得する。

パッチ 15.3
スキルの変更
2()マス以内で最も体力の低い敵に285/430/775()の物理ダメージを与える。対象を倒すと、40%の確率で1ゴールドを獲得する。
2マス以内で最も体力の低い敵に305/460/815()の物理ダメージを与える。対象を倒すと、30%の確率で1ゴールドを獲得する。
カタリナカタリナコブココブコ