スナイパー
「スナイパー」はダメージ増加効果を獲得し、対象が遠いほど与えるダメージが増加する。(2) 5% 、1マスあたり5%のダメージ
(4) 35% 、1マスあたり10%のダメージ
(6) 75% 、1マスあたり20%のダメージ、射程距離が +5増加
スナイパーのチャンピオン
関連オーグメント

狙撃地点
同じマスから戦闘ラウンドを開始するたびに、「スナイパー」の与えるダメージが8%増加する(最大 +32%)。ゼリを1体獲得する。

スナイパーのクレスト
「スナイパーの紋章」を1個とゼリを1体獲得する。

スナイパーのクラウン
「スナイパーの紋章」を1個、「インフィニティ エッジ」を1個、ゼリを1体獲得する。