 | アイオニアの紋章 | - | - | 10 | - | - | - | - | - | - | - | × | 装備者が「アイオニア」の特性を獲得する。 |
 | アイオニック スパーク | 250 | - | 15 | - | - | 35 | - | - | - | - | ○ | 2マス以内の敵に30%の細断を付与する。スキルを使用した敵に対し、対象が使用したマナの150%にあたる魔法ダメージを与える。 細断: 魔法防御を低下させる |
 | アダプティブ ヘルム | - | - | - | - | - | 20 | 3 | - | - | - | ○ | あらゆるソースから獲得するマナが追加で15%増加する。装備者は役割に応じて追加ボーナスを獲得する。 タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が45増加する。 その他の役割: 攻撃力と魔力が10%増加する。 |
 | アルカニストの紋章 | - | - | 10 | - | - | - | - | - | - | - | × | 装備者が「アルカニスト」の特性を獲得する。キルすると、装備者の最大マナの15%を回復する。 |
 | アークエンジェル スタッフ | - | - | 30 | - | - | - | 1 | - | - | - | ○ | 戦闘開始時: 戦闘中、5秒ごとに魔力が20%増加する。 |
 | インフィニティ エッジ | - | 35% | - | - | - | - | - | 35% | - | - | ○ | スキルがクリティカル判定を持つようになる。 装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカル率が10%増加する。 |
 | インフィニティ フォース | 300 | 30% | 30 | 30% | 30 | 30 | - | - | - | - | ○ | 色んな効果がたくさん! |
 | インヴォーカーの紋章 | - | - | - | - | - | - | 1 | - | - | - | × | 装備者が「インヴォーカー」の特性を獲得する。スキル使用時、消費マナの20%にあたる魔力が増加する。 |
 | イーブンシュラウド | 250 | - | - | - | - | 20 | - | - | - | - | ○ | 2マス以内の敵に30%の分解を付与する。戦闘開始から15秒間、物理防御と魔法防御が25増加する。 分解: 物理防御を低下させる |
 | ウィッツ エンド | 400 | - | - | 25% | 20 | 20 | - | - | - | - | ○ | 通常攻撃が30~100の追加魔法ダメージを与える。 装備者が与えたすべての魔法ダメージの30%にあたる体力を回復する。 ダメージはステージに応じて増加する。 |
 | ガーゴイル ストーンプレート | 100 | - | - | - | 25 | 25 | - | - | - | - | ○ | 装備者を攻撃対象としている敵1体につき、10の物理防御と10の魔法防御を獲得する。 |
 | ギャンブラーの剣 | - | - | - | 45% | - | - | - | - | - | - | × | 所持ゴールド1につき、攻撃速度が追加で1%増加する(最大30ゴールド)。 通常攻撃のたびに5%の確率で1ゴールドをドロップする。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] |
 | クイックシルバー | - | - | - | 15% | - | 20 | - | 20% | - | - | ○ | 戦闘開始時:18秒間、行動妨害効果を受けなくなる。 毎秒、攻撃速度が3%増加するスタックを獲得する。 |
 | クラウンガード | 100 | - | 20 | - | 20 | - | - | - | - | - | ○ | 戦闘開始時:8秒間、自身の最大体力の25%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。 シールドが消滅すると、魔力が25%増加する。 |
 | クラーケンの怒り | - | 10% | - | 10% | - | 20 | - | - | - | - | ○ | 通常攻撃するたびに、攻撃力が3.5%増加するスタックを獲得する。最大15回まで。通常攻撃を15回行うと、攻撃速度が30%増加する。 |
 | グインソー レイジブレード | - | - | 10 | 10% | - | - | - | - | - | - | ○ | 毎秒、攻撃速度が7%増加するスタックを獲得する。 |
 | ゴールド コレクター | - | 40% | - | - | - | - | - | 20% | - | - | × | 通常攻撃とスキルで、体力が最大体力の12%未満の敵にとどめを刺す。とどめを刺すと33%の確率で1ゴールドがドロップする。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] |
 | サンファイア ケープ | 150 | - | - | - | 20 | - | - | - | - | - | ○ | 最大体力が8%増加する。 2秒ごとに、2マス以内にいる敵1体に10秒間、1%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷: 回復効果を低下させる |
 | ショウジンの矛 | - | 15% | 15 | - | - | - | 1 | - | - | - | ○ | 通常攻撃時にマナを追加で5獲得する。 |
 | シルバーミアの夜明け | - | 140% | - | - | 80 | 80 | - | - | - | - | ○ | スタンを受けなくなり、通常攻撃が対象を0.8秒間スタンさせる。 攻撃速度が0.5に固定される。 |
 | シーカー アームガード | - | - | 25 | - | 10 | 10 | - | - | - | - | ○ | キルまたはアシストを獲得すると、装備者の物理防御、魔法防御、魔力が20増加する。 |
 | ジャイアント スレイヤー | - | 15% | 15 | 15% | - | - | - | - | 15% | - | ○ | タンクに対して追加で15%のダメージ増加効果を獲得する。 |
 | ジャガーノートの紋章 | - | - | - | - | - | 20 | - | - | - | - | × | 装備者が「ジャガーノート」の特性を獲得し、自分以外のジャガーノートが倒された時にその最大体力の10%を獲得する。 |
 | ジュエル ガントレット | - | - | 35 | - | - | - | - | 35% | - | - | ○ | スキルがクリティカル判定を持つようになる。 装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカル率が10%増加する。 |
 | スタティック シヴ | - | - | 15 | 50% | - | - | - | - | - | - | ○ | 通常攻撃3回ごとに、30+ 装備者の魔力の40%を追加魔法ダメージとして敵4体に与える。 |
 | ステラックの篭手 | 300 | 40% | - | - | - | - | - | - | - | - | ○ | 体力が60%になると、装備者の最大体力の50%にあたる耐久値のシールドを獲得する。このシールドは4秒かけて急速に減少する。 |
 | ストライカー フレイル | 150 | - | - | 10% | - | - | - | 20% | 10% | - | ○ | クリティカル時に5秒間、5%のダメージ増加効果を獲得する。この効果は最大4回スタックする。 |
 | スナイパー フォーカス | - | 20% | 20 | 20% | - | - | - | - | - | - | ○ | 4マス以上離れている対象に対して、40%のダメージ増加効果を獲得する。 |
 | スピリット ビサージュ | 300 | - | - | - | - | - | 2 | - | - | 10% | ○ | 毎秒、減少体力の2.5%を自動回復する。 |
 | スペクトラル カトラス | 300 | 40% | - | - | - | - | - | 20% | - | - | ○ | 戦闘開始時: 装備者をフィールドの反転した位置のマスにテレポートさせる。8秒後、元の位置に戻ってくる。 |
 | スレイヤーの紋章 | - | 10% | - | - | - | - | - | - | - | - | × | 装備者が「スレイヤー」の特性を獲得する。体力が最大体力の25%未満に低下すると、マナが20増加し、最大体力の15%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。 |
 | ゾウンの紋章 | - | - | - | - | - | - | - | 20% | - | - | × | 装備者が「ゾウン」の特性を獲得する。 |
 | ゾーニャの遡時計 | - | - | 25 | - | 25 | 25 | - | - | - | - | × | 各戦闘で1回のみ、体力が40%になると、3秒間、無敵状態になって対象指定されなくなる。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] |
 | タイタン ハイドラ | 300 | 20% | - | 20% | - | - | - | - | - | - | ○ | 通常攻撃が対象および隣接する敵に、装備者の最大体力の3% + 攻撃力の8%の追加物理ダメージを与える。 |
 | ダーキンの大盾 | 200 | - | - | - | 25 | 25 | - | - | - | - | × | 装備者が「ダーキン」の特性を獲得する。 毎秒、2マス以内の敵に装備者の最大体力の1%にあたる魔法ダメージを与える。この範囲内でユニットを倒すと、最大体力の2%を回復する。 |
 | ダーキンの大鎌 | - | 25% | 25 | - | - | - | - | - | - | - | × | 装備者が「ダーキン」の特性を獲得する。 4秒ごとに、隣接する敵を攻撃して基本攻撃力の100%を物理ダメージとして与える。敵を倒すか装備者がダッシュすると、もう一度斬る。 ダッシュのクールダウン:1.5秒 |
 | ダーキンの弓 | - | 25% | - | 25% | - | - | - | - | - | - | × | 装備者が「ダーキン」の特性を獲得する。 通常攻撃10回ごとに、現在の対象を貫通する矢を1本放ち、基本攻撃力の500%を物理ダメージとして与える。このダメージは敵に命中するたびに33%低下する。 |
 | ダーキンの杖 | - | - | 40 | - | - | - | 1 | - | - | - | × | 装備者が「ダーキン」の特性を獲得する。 マナを20消費するたびに、現在の対象の周囲の敵に蔓を放つ。蔓は40~110の魔法ダメージを与える。 ダメージがステージに応じて増加する |
 | ディフェンダーの紋章 | - | - | - | - | 20 | - | - | - | - | - | × | 装備者が「ディフェンダー」の特性を獲得する。 戦闘開始時: あらゆるソースから獲得する物理防御と魔法防御のうち、数値の高い方が35%増加する。 |
 | デス ディファイアンス | - | 25% | - | 15% | 40 | - | - | - | - | - | × | 受けるダメージの50%を4秒かけて非致命ダメージとして受ける。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] |
 | デスファイア グラスプ | - | - | 30 | - | - | - | 2 | - | 25% | - | ○ | 戦闘開始時: 現在対象としている敵を爆発させ、その最大体力の40%にあたる魔法ダメージを与える。13秒ごとに繰り返す。 |
 | デスブレード | - | 55% | - | - | - | - | - | - | 10% | - | ○ | 装備する者と、それに対峙する者に平穏と静寂をもたらす剣。 |
 | デマーシアの紋章 | - | - | - | - | 20 | - | - | - | - | - | × | 装備者が「デマーシア」の特性を獲得する。 |
 | トリックスターの鏡 | - | - | - | 10% | 10 | 10 | - | 15% | - | - | × | クローンを1体召喚する。クローンは基本体力の70%の体力を持ち、最大マナが10%増加した状態で召喚される。クローンにはアイテムを装備できない。 クローンは有効な特性のボーナスを受ける。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] |
 | ドラゴン クロウ | - | - | - | - | - | 75 | - | - | - | - | ○ | 最大体力が9%増加する。 2秒ごとに最大体力の2.5%を回復する。 |
 | ドーンコア | - | 10% | 10 | - | - | - | - | - | - | - | ○ | 装備者の最大マナが10低下する。これ以降にスキルを使用するたびに最大マナが10%低下する(最小10まで)。 |
 | ナイト エッジ | - | 10% | 10 | 15% | 20 | - | - | - | - | - | ○ | 体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体効果を除去する。 |
 | ナッシャー トゥース | 150 | - | 15 | 10% | - | - | - | 20% | - | - | ○ | 通常攻撃時に2マナを追加で獲得する。クリティカル判定の場合は4に増加する。 |
 | ノクサスの紋章 | - | 10% | - | - | - | - | - | - | - | - | × | 装備者が「ノクサス」の特性を獲得する。 |
 | ハルクラッシャー | - | - | - | - | 50 | 50 | - | - | - | - | ○ | 戦闘開始時: 隣接する味方がいない場合、体力が400、攻撃力が10%、魔力が10%増加する。 |
 | ハンド オブ ジャスティス | - | - | - | - | - | - | 1 | 20% | - | - | ○ | 2つの効果を獲得する: - 攻撃力が15%、魔力が15%増加する。
- オムニヴァンプが12%増加する。
体力が50%以上の場合は、攻撃力と魔力の増加量が2倍になる。体力が50%未満の場合は、オムニヴァンプの増加量が2倍になる。 |
 | ビルジウォーターの紋章 | - | - | - | - | - | - | 1 | - | - | - | × | 装備者が「ビルジウォーター」の特性を獲得する。 |
 | フィッシュボーン | - | 50% | - | 50% | - | - | - | - | - | - | ○ | 装備者の通常攻撃がランダムな敵を標的にする。 |
 | フリッカーブレード | - | - | 10 | 12% | - | - | - | - | - | - | ○ | 通常攻撃するたびに、攻撃速度が5%増加するスタックを獲得する。通常攻撃5回ごとに、攻撃力が2%、魔力が2%増加する。 |
 | フレヨルドの紋章 | 150 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | × | 装備者が「フレヨルド」の特性を獲得する。 |
 | ブラッドサースター | - | 15% | 15 | - | - | 20 | - | - | - | - | ○ | 各戦闘で1回、体力が40%になった際、最大体力の25%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは最大で5秒間持続する。 |
 | ブランブル ベスト | - | - | - | - | 65 | - | - | - | - | - | ○ | 最大体力が9%増加する。 通常攻撃で受けるダメージが5%軽減される。通常攻撃を受けると、隣接するすべての敵に100の魔法ダメージを与える。 クールダウン:2秒 |
 | ブルーザーの紋章 | 150 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | × | 装備者が「ブルーザー」の特性を獲得する。毎秒、1マス以内に装備者の最大体力の2%にあたる魔法ダメージを与える。 |
 | ブルーバフ | - | 15% | 15 | - | - | - | 5 | - | - | - | ○ | あらゆるソースから、攻撃力と魔力が追加で10%増加する。 |
 | プロテクターの誓い | - | - | - | - | 25 | 25 | 1 | - | - | - | ○ | 戦闘開始時: マナが20増加する。 体力が40%になると、15マナと最大体力の20%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。 |
 | プローラー クロウ | 200 | 35% | - | - | - | - | - | 45% | - | - | ○ | 対象を倒すと、ステータス弱化効果を除去し、4マス以内で最も遠くにいる対象までダッシュする。次の2回のクリティカルになった通常攻撃のクリティカルダメージが50%増加する。 |
 | ヘクステック ガンブレード | - | 20% | 20 | - | - | - | 1 | - | - | - | ○ | 最も残り体力の割合が低い味方の体力を、与えたダメージの20%分回復する。 |
 | ホライゾン フォーカス | 250 | - | - | - | 20 | 20 | 2 | - | - | - | ○ | 敵をスタンさせると対象に電撃が放たれ、対象の最大体力の30%の魔法ダメージを与える。 |
 | マナザネ | - | 15% | 10 | 15% | - | - | 1 | - | - | - | × | 各戦闘での最初のスキル発動後、5秒かけて100マナを回復する。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] |
 | ミトン | - | - | - | 65% | - | - | - | - | 15% | - | ○ | 装備者が小さくなり、移動速度が上昇し、冷気、燃焼、負傷を受けなくなる。 冷気: 攻撃速度を低下させる 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷: 回復効果を低下させる |
 | モレロノミコン | 150 | - | 20 | - | - | - | 1 | - | - | - | ○ | 通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、敵に10秒間1%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷: 回復効果を低下させる |
 | モーグル メイル | 300 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | × | ダメージを受けた際、物理防御が1、魔法防御が1、体力が5増加する。この効果は35回までスタックする。 最大スタックになると、1ゴールドを獲得し、その後も12秒ごとに1ゴールドを獲得する。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] |
 | ヨードルの紋章 | - | - | - | - | - | 20 | - | - | - | - | × | 装備者が「ヨードル」の特性を獲得する。 |
 | ライトシールドのクレスト | - | - | - | - | 55 | 55 | - | - | - | - | ○ | 3秒ごとに、最も体力割合が低い味方に、装備者の物理防御と魔法防御の合計の70%の耐久値のシールドを5秒間付与する。 倒されると、このシールドをすべての味方に付与する。 |
 | ラスト ウィスパー | - | 15% | - | 20% | - | - | - | 20% | - | - | ○ | 通常攻撃とスキルのダメージが3秒間、対象に30%の分解を付与する。この効果はスタックしない。 分解: 物理防御を低下させる |
 | ラバドン デスキャップ | - | - | 50 | - | - | - | - | - | 15% | - | ○ | 一見ただの帽子だが、世界の創生と破壊が可能なほどの力を秘めている。 |
 | ラピッド ファイアキャノン | - | - | - | 65% | - | - | - | - | 5% | - | ○ | 射程距離が+1増加し、装備者が敵をキルするたびにさらに1増加する。 |
 | リッチ ベイン | - | - | 55 | 10% | - | - | - | - | - | - | ○ | スキル使用後、最初の通常攻撃が240~600の追加魔法ダメージを与える。 ダメージはステージに応じて増加する。 |
 | ルーデン テンペスト | - | 50% | 50 | - | - | - | - | - | - | - | ○ | オーバーキルダメージの100% +100を対象の近くの3体の敵に魔法ダメージとして与える。 |
 | レッドバフ | - | - | - | 45% | - | - | - | - | 3% | - | ○ | 通常攻撃とスキルが5秒間、対象に1%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える 負傷: 受ける体力回復効果を低下させる |
 | レディアント アイオニック スパーク | 500 | - | 30 | - | - | 70 | - | - | - | - | ○ | 2マス以内の敵に30%の細断を付与する。スキルを使用した敵に対し、対象が使用したマナの300%にあたる魔法ダメージを与える。 [直接ダメージアイテム] 細断: 魔法防御を低下させる |
 | レディアント アダプティブ ヘルム | - | - | - | - | - | 40 | 6 | - | - | - | ○ | あらゆるソースから獲得するマナが追加で30%増加する。装備者は役割に応じて追加ボーナスを獲得する: タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が90増加する。 マークスマン/キャスター: 攻撃力と魔力が20%増加する。 |
 | レディアント アークエンジェル スタッフ | - | - | 60 | - | - | - | 2 | - | - | - | ○ | 戦闘開始時: 戦闘中、40秒ごとに魔力が5%増加する。 |
 | レディアント インフィニティ エッジ | - | 75% | - | - | - | - | - | 75% | - | - | ○ | スキルがクリティカル判定を持つようになる。 装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカル率が10%増加する。 |
 | レディアント イーブンシュラウド | 500 | - | - | - | - | 40 | - | - | - | - | ○ | 3マス以内の敵に30%の分解を付与する。戦闘開始から20秒間、物理防御と魔法防御が50増加する。 分解: 物理防御を低下させる |
 | レディアント ガーゴイル ストーンプレート | 200 | - | - | - | 50 | 50 | - | - | - | - | ○ | 装備者を攻撃対象としている敵1体につき、20の物理防御と20の魔法防御を獲得する。 |
 | レディアント クイックシルバー | - | - | - | 30% | - | 40 | - | 40% | - | - | ○ | 戦闘開始時: 45秒間、行動妨害効果を受けなくなる。 毎秒、攻撃速度が6%増加するスタックを獲得する。 |
 | レディアント クラウンガード | 200 | - | 40 | - | 40 | - | - | - | - | - | ○ | 戦闘開始時:8秒間、自身の最大体力の50%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。 シールドが消滅すると、魔力が50%増加する。 |
 | レディアント クラーケンの怒り | - | 20% | - | 20% | - | 40 | - | - | - | - | ○ | 通常攻撃するたびに、攻撃力が7%増加するスタックを獲得する。最大15回まで。通常攻撃を15回行うと、攻撃速度が60%増加する。 |
 | レディアント グインソー レイジブレード | - | - | 20 | 20% | - | - | - | - | - | - | ○ | 毎秒、攻撃速度が14%増加するスタックを獲得する。 |
 | レディアント サンファイア ケープ | 300 | - | - | - | 40 | - | - | - | - | - | ○ | 最大体力が16%増加する。 2秒ごとに、2マス以内にいる敵1体に10秒間、2%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷: 回復効果を低下させる |
 | レディアント ショウジンの矛 | - | 30% | 30 | - | - | - | 2 | - | - | - | ○ | 通常攻撃時にマナを追加で10獲得する。 |
 | レディアント ジャイアント スレイヤー | - | 30% | 30 | 30% | - | - | - | - | 30% | - | ○ | タンクに対して追加で30%のダメージ増加効果を獲得する。 |
 | レディアント ジュエル ガントレット | - | - | 75 | - | - | - | - | 75% | - | - | ○ | スキルがクリティカル判定を持つようになる。 装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカル率が10%増加する。 |
 | レディアント ステラックの篭手 | 600 | 80% | - | - | - | - | - | - | - | - | ○ | 体力が60%になると、装備者の最大体力の100%にあたる耐久値のシールドを獲得する。このシールドは6秒かけて急速に減少する。 |
 | レディアント ストライカー フレイル | 300 | - | - | 20% | - | - | - | 40% | 20% | - | ○ | クリティカル時に5秒間、10%のダメージ増加効果を獲得する。この効果は最大4回スタックする。 |
 | レディアント スピリット ビサージュ | 600 | - | - | - | - | - | 4 | - | - | 20% | ○ | 毎秒、減少体力の5%を自動回復する。 |
 | レディアント デスブレード | - | 110% | - | - | - | - | - | - | 20% | - | ○ | 敵がいると光る。味方がいても光る。というより、生きている者なら何にでも光る。 |
 | レディアント ドラゴン クロウ | - | - | - | - | - | 150 | - | - | - | - | ○ | 最大体力が18%増加する。 2秒ごとに最大体力の5%を回復する。 |
 | レディアント ナイト エッジ | - | 30% | 30 | 30% | 40 | - | - | - | - | - | ○ | 体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体効果を除去し、減少体力をすべて回復する。 |
 | レディアント ナッシャー トゥース | 300 | - | 30 | 20% | - | - | - | 40% | - | - | ○ | 通常攻撃時に4マナを追加で獲得する。クリティカル判定の場合は8に増加する。 |
 | レディアント ハンド オブ ジャスティス | - | - | - | - | - | - | 2 | 40% | - | - | ○ | 2つの効果を獲得する: - 攻撃力が30%、魔力が30%増加する。
- オムニヴァンプが24%増加する。 体力が50%以上の場合は、攻撃力と魔力の増加量が2倍になる。体力が50%未満の場合は、オムニヴァンプの増加量が2倍になる。
|
 | レディアント ブラッドサースター | - | 30% | 30 | - | - | 40 | - | - | - | - | ○ | 各戦闘で1回、体力が40%になった際、最大体力の50%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは最大で5秒間持続する。 |
 | レディアント ブランブル ベスト | - | - | - | - | 130 | - | - | - | - | - | ○ | 最大体力が18%増加する。 通常攻撃で受けるダメージが10%軽減される。通常攻撃を受けると、隣接するすべての敵に200の魔法ダメージを与える。 クールダウン:2秒 |
 | レディアント ブルーバフ | - | 30% | 30 | - | - | - | 10 | - | - | - | ○ | あらゆるソースから、攻撃力と魔力が追加で20%増加する。 |
 | レディアント プロテクターの誓い | - | - | - | - | 50 | 50 | 2 | - | - | - | ○ | 戦闘開始時: マナが40増加する。 体力が40%になると、30マナと最大体力の40%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。 |
 | レディアント ヘクステック ガンブレード | - | 40% | 40 | - | - | - | 2 | - | - | - | ○ | 最も残り体力の割合が低い味方の体力を、与えたダメージの40%分回復する。 |
 | レディアント モレロノミコン | 300 | - | 40 | - | - | - | 2 | - | - | - | ○ | 通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、敵に10秒間2%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷: 回復効果を低下させる |
 | レディアント ラスト ウィスパー | - | 45% | - | 40% | - | - | - | 40% | - | - | ○ | 通常攻撃とスキルのダメージが戦闘終了まで対象に30%の分解を付与する。この効果はスタックしない。 分解: 物理防御を低下させる |
 | レディアント ラバドン デスキャップ | - | - | 100 | - | - | - | - | - | 30% | - | ○ | 多くの奇跡と災難を経てきた…あるいは引き起こしてきた帽子。 |
 | レディアント レッドバフ | - | - | - | 90% | - | - | - | - | 6% | - | ○ | 通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、敵に5秒間2%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷: 回復効果を低下させる |
 | レディアント ワーモグ アーマー | 1000 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ○ | 最大体力が30%増加する。 |
 | レディアント ヴォイド スタッフ | - | - | 75 | 30% | - | - | 2 | - | - | - | ○ | 通常攻撃とスキルのダメージが戦闘終了まで対象に30%の細断を付与する。この効果はスタックしない。 細断: 魔法防御を低下させる |
 | レディアント 巨人の誓い | - | - | - | 20% | 40 | - | - | - | - | - | ○ | 通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が4%、魔力が4%増加する。この効果は25回までスタックする。 最大スタックになると、20%のダメージ増加効果を獲得し、行動妨害を受けなくなる。 |
 | レディアント 揺るがぬ心 | 500 | - | - | - | 40 | - | - | 40% | - | - | ○ | 耐久力が20%増加する。体力が50%を上回っている間は、代わりに36%の耐久力を獲得する。 |
 | レディアント 盗賊のグローブ | 150 | - | - | - | - | - | - | 20% | - | - | ○ | 毎ラウンド: ランダムなレディアントアイテムを2つ装備する。 [アイテムスロットを3つ使用。] |
 | ワーモグ アーマー | 500 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ○ | 最大体力が15%増加する。 |
 | ヴァンキッシャーの紋章 | - | - | - | - | - | - | - | 20% | - | - | × | 装備者が「ヴァンキッシャー」の特性を獲得し、クリティカル時に2%の確率で1ゴールドをドロップする。 |
 | ヴォイド ガントレット | 300 | - | - | - | - | - | - | - | - | 10% | × | 戦闘開始時: 最大体力の25%を蓄え、毎秒2%を追加で蓄える。デス時、蓄えた体力を魔法ダメージとして4マス以内の敵に分散して与える。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] |
 | ヴォイド スタッフ | - | - | 35 | 15% | - | - | 1 | - | - | - | ○ | 通常攻撃とスキルのダメージが5秒間、対象に30%の細断を付与する。この効果はスタックしない。 細断: 魔法防御を低下させる |
 | ヴォイドの紋章 | - | - | - | 10% | - | - | - | - | - | - | × | 装備者が「ヴォイド」の特性を獲得する。 |
 | 不屈 | 500 | - | - | - | 20 | 20 | - | - | - | - | ○ | 装備者の移動速度が大幅に低減する。 最大体力が12%増加し、スタンを受けなくなり、現在の対象を近接攻撃の射程まで引き寄せる。 |
 | 不滅の協定 | - | - | 40 | - | - | - | 1 | - | - | - | ○ | 戦闘開始時: 最も体力が高い味方と協定を結び、その味方が倒されると、マナ自動回復を10と魔力を40%獲得する。 その味方がスキルを発動すると、マナを6獲得する。6秒ごとに、味方に装備者の魔力の150%にあたる耐久値を持つシールドを付与する。 |
 | 夕闇の加護 | 200 | - | - | - | - | 70 | - | - | - | - | ○ | 3秒ごとに、1マス以内の敵から魔法防御を5盗み、装備者の魔法防御の15~50%にあたる魔法ダメージを与える。 「夜明けの加護」を同時に装備している場合、このアイテムの効果が代わりに1.5秒ごとに発生する。 ステージに応じてダメージが増加する。 |
 | 夜明けの加護 | 200 | - | - | - | 50 | - | - | - | - | - | ○ | 3秒ごとに、1マス以内の敵から物理防御を5を盗み、装備者の物理防御の15~50%にあたる体力を回復する。 「夕闇の加護」を同時に装備している場合、このアイテムの効果が代わりに1.5秒ごとに発生する。 ステージに応じて体力回復量が増加する。 |
 | 巨人の誓い | - | - | - | 10% | 20 | - | - | - | - | - | ○ | 通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が2%、魔力が2%増加する。この効果は25回までスタックする。 最大スタックになると、10%のダメージ増加効果を獲得し、行動妨害を受けなくなる。 |
 | 帽子ジュース | - | 20% | 20 | 20% | - | - | - | - | - | - | ○ | 装備者がキルまたはアシストを獲得するたびに帽子を被る。帽子1つにつき、装備者の攻撃力と魔力が0.75%増加する。倒されるとすべての帽子のうちの20%を失う。 |
 | 影の操り人形 | - | - | - | 10% | 10 | 10 | - | - | - | - | × | 装備者のアイテムをコピーしたクローンを1体出現させる。このクローンは最大体力の60%を持ち、40%のダメージを与える。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] |
 | 心身統御のペンダント | 150 | - | - | - | - | - | 2 | - | - | - | ○ | 装備者が通常攻撃を受けるたびに、自身の合計マナの1%が増加する。 スキルを使用するたびに、3秒かけて装備者の最大体力の20%が回復する。 |
 | 怪しげなトレンチコート | 100 | - | - | 15% | - | - | - | - | - | - | × | 装備者は戦闘ごとに一度だけ、体力が60%になったときに自分自身の分身3体に分裂する。各分身は最大体力の33%の体力を持つ。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ] |
 | 揺るがぬ心 | 250 | - | - | - | 20 | - | - | 20% | - | - | ○ | 耐久力が10%増加する。体力が50%を上回っている間は、代わりに18%の耐久力を獲得する。 |
 | 枯死の宝石 | - | - | 60 | - | - | - | 2 | - | - | - | ○ | 魔法ダメージを与えると、対象の魔法防御を2低下させる。魔法防御が0の場合は、代わりに装備者のマナが2増加する。 スキルダメージは同じ敵には0.5秒に1回しか発動しない。 |
 | 獄炎のハチェット | 150 | 20% | - | - | - | - | - | - | - | - | ○ | 通常攻撃が装備者の最大体力の2%にあたる追加物理ダメージを与える。減少体力1%ごとに、攻撃速度が1%増加する。 |
 | 盗賊のグローブ | 150 | - | - | - | - | - | - | 20% | - | - | ○ | 毎ラウンド: ランダムなアイテムを2つ装備する。 [アイテムスロットを3つ使用。] |
 | 終わりなき絶望 | 350 | - | - | - | 40 | - | - | - | - | - | ○ | 装備者が獲得したシールドが破壊されるたびに、最も近くにいる敵にシールドの初期耐久値の150%にあたる魔法ダメージを与える。 |
 | 超越のタリスマン | 450 | 20% | 20 | - | - | - | - | - | - | - | ○ | 22秒後に、戦闘終了まで最大体力が100%、ダメージが120%増加する。 |
 | 韋駄天の紋章 | - | - | - | 10% | - | - | - | - | - | - | × | 装備者が「韋駄天」の特性を獲得する。キルまたはアシストを獲得すると、最も近い対象にダッシュして最大体力の10%を回復する。 |