使用可能なパワーアップ一覧
Primary (12)
攻撃の達人
攻撃力が5%増加する。他のあらゆるソースから得る攻撃力が、30%増加する。
エッセンスシェア
スキル使用時、周囲の味方2体が消費マナの25%を獲得する。
フェアリーテール
スキル使用時に2体の妖精が出現し、それぞれが対象に8秒かけて80-200(ステージに応じて)の魔法ダメージを与える。
ファイナリスト
ステージ
4
12%のダメージ増加効果を獲得し、ダメージ軽減率が8%増加する。この割合は敗退させたプレイヤー1人ごとに、が2%、が2%追加で増加する。
キラーヴォイド
スキルが代わりに、射程内で最も体力が低い敵を対象にする。マナ自動回復が3増加する。
影分身
同じアイテムを装備した自身の完璧なコピーを作る。このコピーは25%のダメージを与える。
クリティカルな脅威
スキルがクリティカル判定を持つ。3秒ごとに、クリティカル率が5%増加する。
ストームベンダー
- (1) 嵐を召喚する。嵐は与えたダメージを反響させ、その25%を魔法ダメージとして与える。
- (2) 両方のユニットのダメージが反映される。嵐が大きくなる。
力を集めて
スキル使用時、消費マナの40%にあたる攻撃力が増加するスタックを獲得する。
重い一撃
通常攻撃とスキルが敵の物理防御を35%貫通する。
真紅のヴェール
20%のオムニヴァンプを獲得する。オムニヴァンプによる余剰回復分をシールドに変換する。(最大体力:40%)
ミダスの指先
ステージ
1-3
通常攻撃とスキルが、体力が10%未満の敵にとどめを刺す。キル時に25%の確率でゴールドがドロップする。
Secondary (7)
凡庸
ステージ
1-3
このチャンピオンの特性が1つも発動していない場合、(現在のステージに応じて)体力が300-800、攻撃速度が20-65%増加する。
サイクロンラッシュ
攻撃速度が増加する。戦闘開始時、3秒間、対面の敵を行動不能にする。
- (1)15%。
- (2)25%。2体の敵を行動不能にする。
オン・ジ・エッジ
戦闘を65%の体力で開始するが、35%のダメージ増加効果を獲得する。
正確無比
攻撃速度が70で固定される。攻撃速度の1%を攻撃力の0.8%に変換する。通常攻撃のダメージが130%増加し、追加でマナを10獲得する。
太陽の息吹
2秒ごとに、最も近くにいる「燃焼」を付与されていない敵に、10秒間「燃焼」と「負傷」を付与する。「燃焼」中の敵にはダメージが15%増加する。
孤高のソウル
このチャンピオンが味方盤面で唯一のソウルファイターである場合、ソウルファイター(4)のボーナスを獲得する。
スカイピアサー
6秒間、敵に30%の「細断」と「分解」を付与する。「細断」と「分解」を付与された敵には、与えるダメージが8%増加する。