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ナフィーリ

ナフィーリ

攻撃ファイター
  • ソウルファイター
  • ジャガーノート
スキル: 回転ソウルノコギリマナ0 / 30
2秒間、耐久値90/110/150()のシールドを獲得し、対象に150/225/340()の物理ダメージを与える。
体力基本攻撃力物理防御射程魔法防御攻撃速度

このチャンピオンを含む構成

  • ケイルリロール
  • ソウルファイター サミーラ

おすすめアイテム

ブラッドサースターステラックの篭手巨人の誓い
ハンド オブ ジャスティスサンファイア ケープガーゴイル ストーンプレートイーブンシュラウドデスブレードヘクステック ガンブレード

使用可能なパワーアップ一覧

メイン(よく出現する)

群れの戦術

おすすめ専用
15%()の物理ダメージを与える群れの同胞を2体獲得する。スキルを使用すると、群れの同胞が2マス以内で最も体力の低い敵にダッシュする。

シルバーミアの夜明けのスタン効果が群れの同胞の攻撃でもスタンが発動するため、非常に相性がいい。

マックスアタック

ステージ
1-2
攻撃力が12%増加し、キルまたはアシストを2回獲得するごとに、恒久的に1%増加する。

腹ペコヒーロー

レベル
3+
ステージ
3-4
体力が100、攻撃力が8%増加する。毎ラウンド、プレイヤーの体力を3支払うことでを75、を3獲得できる。

ラスボス

10%のオムニヴァンプを獲得する。味方が倒されるたびに、4%のダメージ増加効果のスタックを獲得する。

ファイナリスト

ステージ
4
12%のダメージ増加効果を獲得し、ダメージ軽減率が8%増加する。この割合は敗退させたプレイヤー1人ごとに、が2%、が2%追加で増加する。

勝負はこれから

ステージ
1-3
このチャンピオンが8回倒されると、体力が18%、オムニヴァンプが10%増加し、25%のダメージ増加効果を獲得する。

スリルシーカー

  • (1) キルするごとに最大体力の15%を回復し、攻撃速度が2秒間40%増加する。
  • (2) キル時に40%。体力10%未満の敵にとどめを刺す。

気迫

15%のオムニヴァンプを獲得する。戦闘の最初の15秒間、行動妨害を受けなくなる。

ウォームアップ

ステージ
3+
戦闘開始時またはこの効果が発動した時、物理防御と魔法防御が48増加する。毎秒、3の防御力を3%の攻撃力に変換する(最大48)。

小さな恐怖

攻撃速度が12%増加する。体力が50になると、戦闘終了まで効果が2倍になる。その後、4秒間サイズが縮み、すべての通常攻撃を回避する。

ミダスの指先

ステージ
1-3
通常攻撃とスキルが、体力が10%未満の敵にとどめを刺す。キル時に25%の確率でゴールドがドロップする。
サブ(あまり出現しない)

ソーシャライト

おすすめ
ステージ
3-4
戦闘開始時:5ラウンドの間、隣接するマスをマークする。マークされたマスにいる味方が12%のダメージ増加効果と150の体力を獲得する。このチャンピオンのボーナスが200%増加する。

太陽の息吹

おすすめ
2秒ごとに、最も近くにいる「燃焼」を付与されていない敵に、10秒間「燃焼」と「負傷」を付与する。「燃焼」中の敵にはダメージが10%増加する。

ヒーローの物語

レベル
1-5
ステージ
1-3
プレイヤーレベルごとに4.5%のダメージ増加効果を獲得する。レベル10で35%の追加ダメージ増加効果を獲得する。

腕立て100回

レベル
1-6
ステージ
1-2
ダメージ軽減率が15%増加する。ゴールドを消費して3回リロールするたびに、1%の恒久的なダメージ増加効果を獲得する。

腹ペコヒーロー

レベル
3+
ステージ
3-4
体力が100、攻撃力が8%増加する。毎ラウンド、プレイヤーの体力を3支払うことでを75、を3獲得できる。

凡庸

ステージ
1-3
このチャンピオンの特性が1つも発動していない場合、(現在のステージに応じて)体力が300-1000、攻撃速度が30-85%増加する。

フュージョンダンス

戦闘開始時、最も近くの味方と融合し、対象の体力、攻撃力、魔力の45%を獲得する。

オン・ジ・エッジ

戦闘を65%の体力で開始するが、35%のダメージ増加効果を獲得する。

重り

ステージ
1-3
「重り」が10個増加する。1個以上で、移動速度と攻撃速度が50%低下する。対人戦で勝利すると「重り」が1個落ち、敗北すると2個落ちる。0個になると、移動速度が増加し、攻撃速度が60%、ダメージ軽減率が12%増加する。

巨体

レベル
6+
ステージ
3+
2スロットを使用する。体力、耐久力が増加し、ダメージ増加効果を獲得する。
  • (1)900、20%、10%
  • (2)1250、25%、20%

最終形態

レベル
1-6
ステージ
1-2
5-2の後、戦闘開始時に、このチャンピオンが★3の場合は、★4になる。

重い一撃

通常攻撃とスキルが敵の物理防御を40%貫通する。

変更履歴

パッチ 15.3
スキルの変更
2秒間、耐久値100/120/150()のシールドを獲得し、対象に150/225/340()の物理ダメージを与える。
2秒間、耐久値90/110/150()のシールドを獲得し、対象に150/225/340()の物理ダメージを与える。
ナーナーマルファイトマルファイト